Море.
Приветствую.
В игре появилась большая вода (см. скрины Море). Выход к морю сделан на востоке. Есть мысли сделать здесь участки земли платными (за реальные деньги). Также нащёлкал скриншотов для фана.
Из последнего:
1. Ополченцы, которых может нанимать игрок, научились атаковать, подчиняясь приказам игрока.
2. Реализовано массовое командование, как принято в стратегиях: вид сверху, выделение рамкой, правой кнопкой атака/передвижение.
3. Добавлено более десятка квестов и будет добавлено ещё.
4. Создан новый параметр Харизма. Параметр отвечает за количество юнитов, которыми может владеть игрок. Харизма добывается разными способами, в том числе выполнением квестов.
5. Создан новый параметр Прочность. Этот параметр представляет собой "здоровье" строений и других подобных объектов.
6. Создан новый параметр Разрушение. Этот параметр представляет собой урон при атаках на строения.
7. Таким образом, взрывчатка наносит два типа повреждений: урон по здоровью и разрушение по прочности. Не получится взять топор и зарубить им чей-то дом.
8. Создана новая локация с большим гоблинским лагерем и сюжетным квестом (см. скрин Гоблинский лагерь). Предусмотрено стелс-прохождение.
9. Создана новая локация, представляющая собой завал ущелья (см. скрин Завал). Ущелье будет вести в новый регион.
10. Значительно доработан ландшафт.
11. Южная деревня переименована в Торговый Пост.
Спасибо за внимание.