Искажение. Дневники разработки. Часть 2.
Продолжаю рассказывать о своей игре.
Представьте, что в середине нулевых в разных странах нашли несколько аномальных зон. Места, в которых законы физики действовали иначе, реальность искажалась, а живые существа менялись. Эти территории были оцеплены государственными силами, а учёные начали исследования.
За несколько лет причину появления этих аномалий выяснить не удалось. Зато изучение Зон искажённой реальности (как их окрестили в СМИ) дало толчок науке и открыло эру новой золотой лихорадки. Всё дело в том, что некоторые аномалии оказались вполне себе компактными и мобильными, и работали даже за пределами Искажений, т.е. их можно было находить, выносить и продавать. Да и останки искажённых (мутантов, изменившихся из-за долгого воздействия аномалий) пользовались спросом среди учёных. Так что ближайшие к Зонам города, откуда сбежали местные жители, очень быстро заполнились охотниками за этими компактами. Этих отчаянных искателей сокровищ прозвали сталкерами.
МЕСТНОСТЬ И ЗОНЫ
Вы сами сможете выбрать локацию, где располагается интересующая вас Зона. Может вам привычно играть в знакомых условиях вашей родины. Или же наоборот, вам хочется погружения во что-то далёкое и дикое? В любом случае все Зоны объединяет следующее:
- Каждая Зона расположена так, что цепляет как городской ландшафт, так и дикую местность.
- Неподалеку располагаются посёлки и города, ставшие местом жительства сталкеров и военных.
- Все Зоны делятся на несколько ареалов – чем ближе ареал к центру Зоны тем опаснее.
- Не все ареалы подвержены климатическим измененям. Из-за воздействия аномалий в одном месте может всегда царить вечное лето, а в другом -- бушевать постоянный шторм.
- Не все ареалы подвержены климатическим измененям. Из-за воздействия аномалий в одном месте может всегда царить вечное лето, а в другом -- бушевать постоянный шторм.
АНОМАЛИИ
В пределах Зоны привычка может сыграть плохую шутку. Особенно привычка к законам физики. Вы часто будете сталкиваться с местами, в который реальность и физика работают совершенно иначе. Эти аномалии делятся на два типа.
Стационарные (или “стоячие”) аномалии не смещаются в пространстве. Они могут менять гравитацию (например, сменить её направление в пределах нескольких комнат или усилить её в десятки раз на небольшой площади), течение времени (ускорить или замедлить вплоть до полноценного стазиса того несчастного, что попал в неё), законы оптики (зоны невидимости или полной черноты), термодинамики (озёра расплавленного металша или зоны с абсолютным нулём) или создавать другие опасные места (лужи кислоты, зыбучие пески и т.п.)
Компактные аномалии (они же “компакты”) являются по сути искажёнными предметами. Они сохраняются свои аномальные свойства при перемещении даже за пределами Зоны. Именно за такими компактами и охотятся сталкеры и учёные. Одни компакты можно использовать для защиты от термических или кинетических воздействий, другие – для получения сверхчеловеческих возможностей.
Известно, что аномалии могут угасать со временем или же сжигать свою энергию при "активации". После этого одни начинают снова копить нергию Искажения. а другие исчезают полностью. Новые аномалии же появляются с разной периодичностью.
ОБИТАТЕЛИ
Искажение затронуло не только законы физики и неодушевлённые объёкты, но и некоторых живых существ. Одни животные мутировали во что-то жуткое и хищное. Другие обрели разум, близкий к человеческому.
Люди так же оказались подвержены Искажению. Говорят, что похороненные в Зоне возвращаются домой через несколько недель, правда потеряв полностью разум и бездумно повторяя привычные действия. Живые же люди приобретают как физические, явные признаки Искажения, так и ментальные, меняющие психику и поведение. До сих пор неизвестно, связано ли это с длительным пребыванием в Зоне, с воздействием аномалий или же вызвано неким вирусом.
------
На сегодня на этом всё! В следующий раз расскажу про различные фракции, населяющие эти переменчивые земли.
КРЯ!
КРЯ!