Перед выходом 007 First Light успела поиграть кинематографичную адвенчуру Alfred Hitchcock - Vertigo, что давно уже была на харде.
Мне почему-то казалось, что геймплейно игра будет ближе к «Шерлокам», но у неё больше общего с тайтлами Quantic Dream. Управление консольное. Ну и игра, соответственно, сама на старте рекомендует использовать геймпад. В итоге оказалось не критично, я прошла всё на клавомыши.
Показались устаревшими долгие загрузки между уровнями и топорные анимации почти как из середины 00-х. Локации здесь не такие уж и большие по большей части. Ещё периодически были проблемы с освещением, что мешало погружению, да и скрины не особо поделаешь.
Стилизация у персонажей довольно своеобразная, но со своим характером. Мне особенно понравился дизайн Джулии. Наряды у неё тоже шикарные.
С фильмом у игры ничего общего нет кроме психологической тематики. Которая, в целом, здесь показана довольно неплохо. В первых же сценах герои проводят сеанс гипноза, а доктор просит своего пациента убедить её, что женщина, о которой он говорит, реальна.
Всё очень линейно: даже в тех местах, где даётся выбор, игра его словно не учитывает вовсе. Например, в начале я выбрала подбежать, а не красться к человеку на мосту, а в воспоминаниях ГГ всё равно подкрадывается. Не критично для жанра, да списать на «дырявую память» можно в данном контексте.
Нам придётся играть попеременно за нескольких персонажей: главного героя, его психолога, местного шерифа и даже за злодеев. Этот аспект мне очень понравился: неплохо посмотреть на события с разных перспектив.
В русской локализации субтитров много ошибок, вплоть до того, что предложения меняют свой смыл на противоположный! Каждый раз содрогаюсь, понимая, что кому-то заплатили за такую небрежную работу.
Психологическая достоверность временами спорная (например, «излечивание» и проработка травмы за пять сессий), но многие моменты всё же показаны очень хорошо, например как люди буквально и фигурально сводят друг друга с ума. При том, что не всегда за этим стоит злой умысел или собственный диагноз. Иногда люди причиняют друг другу боль и вредят, действуя, как им кажется, из лучших побуждений. И иногда они правда не могут и не умеют поступать иначе. Что, конечно, не оправдание.
С фильмом у игры ничего общего нет кроме психологической тематики. Которая, в целом, здесь показана довольно неплохо. В первых же сценах герои проводят сеанс гипноза, а доктор просит своего пациента убедить её, что женщина, о которой он говорит, реальна.
Всё очень линейно: даже в тех местах, где даётся выбор, игра его словно не учитывает вовсе. Например, в начале я выбрала подбежать, а не красться к человеку на мосту, а в воспоминаниях ГГ всё равно подкрадывается. Не критично для жанра, да списать на «дырявую память» можно в данном контексте.
Нам придётся играть попеременно за нескольких персонажей: главного героя, его психолога, местного шерифа и даже за злодеев. Этот аспект мне очень понравился: неплохо посмотреть на события с разных перспектив.
В русской локализации субтитров много ошибок, вплоть до того, что предложения меняют свой смыл на противоположный! Каждый раз содрогаюсь, понимая, что кому-то заплатили за такую небрежную работу.
Психологическая достоверность временами спорная (например, «излечивание» и проработка травмы за пять сессий), но многие моменты всё же показаны очень хорошо, например как люди буквально и фигурально сводят друг друга с ума. При том, что не всегда за этим стоит злой умысел или собственный диагноз. Иногда люди причиняют друг другу боль и вредят, действуя, как им кажется, из лучших побуждений. И иногда они правда не могут и не умеют поступать иначе. Что, конечно, не оправдание.
Помимо прочего, игра поднимает важную и страшную тему насилия над детьми. Ко многим персонажам проникаешься сочувствием. Тут нет никого, кому бы по жизни пришлось легко.
У меня сложились противоречивые впечатления от союза Джулия+Ник. С одной стороны, я не совсем понимаю, на чём они сошлись. С другой — это зрелая пара умудрённых опытом людей, которые — по идее — ценят само присутствие друг друга в реальности настоящего момента. Я и сама стала замечать, что это один из важнейших компонентов зрелых отношений.
Игра недолгая, да и весьма необычная концовка кажется резкой, хотя, вроде и получены ответы на все вопросы.
Хорошо, что можно переигрывать отдельные моменты. Сильно упрощает дело при собирании пропущенных достижений.
У меня сложились противоречивые впечатления от союза Джулия+Ник. С одной стороны, я не совсем понимаю, на чём они сошлись. С другой — это зрелая пара умудрённых опытом людей, которые — по идее — ценят само присутствие друг друга в реальности настоящего момента. Я и сама стала замечать, что это один из важнейших компонентов зрелых отношений.
Игра недолгая, да и весьма необычная концовка кажется резкой, хотя, вроде и получены ответы на все вопросы.
Хорошо, что можно переигрывать отдельные моменты. Сильно упрощает дело при собирании пропущенных достижений.
игры
обзоры