EN
d-fens
d-fens
16 subscribers
goals
2 of 3 paid subscribers
3 — отличное число. Три подписчика — уже маленькая банда!
1 of 2
0 of $ 415 money raised
Для разовых платежей на любые суммы.
41.47 of $ 42 money raised
Поддержать написание и выход статьи про 5 недель в психиатрической лечебнице.

Итоги года 2024

Привет, дорогие! Как и обещала, подвожу игровые (и немного киношные) итоги уходящего года.
Я всё ещё отхожу от сильного эмоционального и профессионального выгорания, поэтому рассказ будет немного скомканный. Прошу отнестись с пониманием. Играла я довольно много, но публикую только частичные черновики с начала года, а в конце кратко пройдусь по основным (читай: «крупным») тайтлам, где есть, что сказать. Поехали!
🔹 Январь
Год начался для меня под знаком Hogwarts. Legacy, которую мне подарили на прошлый новый год. Желая продлить праздничное настроение (чего мне так отчаянно не хватало из-за увольнения) я пересмотрела все фильмы по франшизе Гарри Поттера и Фантастических тварей (хотя они, по большей части, посредственные) и продолжила игрой.
(Очень нравится внешка моей персонаженки!)
Честно говоря, я осталась в восторге от фан-сервиса, несмотря на средненький сюжет и обилие вопросиков на карте. Начало игры было по-настоящему захватывающим и волшебным: поездка в Гринготтс сразу вызвала мощнейший эффект присутствия, словно сказка ожила и я в ней непосредственная участница! Коридоры Хогвартса, отсылки к уже знакомым персонажам — этот мир поглотил меня, и каждую свободную минуту мне хотелось провести там.
Необременительный сюжет, за которым легко следить. Жаль только, что не хватает некоторых пояснений с привязкой к лору и раскрытия некоторых злодеев (в том числе, не до конца ясна их мотивация, они злые «просто потому»).
После прохождения игра показалась довольно короткой, хотелось больше контента. Было грустно, что она так быстро закончилась. Пришлось возвращаться в мир без магии =(
---
Следом я сразу начала проходить Assassin's Creed Mirage. По масштабам она скромнее предыдущей пары частей. Боёвка сильно упрощена и упор сделан на стелс. В целом, неплохо, но я, кажется, уже пресытилась жанром. Либо недооценила импакт от разочарования Вальгаллой. Басим как протагонист в целом получился вполне интересный. Планирование миссий сделано неплохо. Беготня по городу с паркуром уже как-то поднадоела, но это всегда была часть жанра, не знаю, чем я тут не довольна. Вероятно, стоило подождать с прохождением и не играть несколько игр с открытым миром подряд.
---
Kirby and the Forgotten Land.
Флоу, геймдизайн, оптимальная сложность (кроме челленджей между уровнями). Появилось больше "доверия" Нинтендо, захотелось поиграть больше их игр.
Этот месяц показал мне насколько важно не переставать заниматься тем, что раньше приносило удовольствие даже в тяжёлые времена. Так меньше шанс потонуть в жизненном говне.
🔹 Февраль
Посмотрела Тенет по рекомендации Соды. Очень понравилось. Паттинсон приятно удивил как актёр.
Наконец посмотрела Уэнсдей (залпом, за один вечер), и мне понравилось. Я в целом не большая поклонника творчества Бёртона, но тут прям хорошо, считаю хайп заслуженным. Это был один из самых лучших дней с осени прошлого года. Выдались выходные-передышка от всей беготни с документами для биржи труда и прочих институций.
На работе по случаю увольнения сделали подарок — сертификат, который я решила потратить на Luigi's Mansion 3, чтобы на память от коллег остался какой-то физический объект. И вообще поняла, что покупка игр на физических носителях приносит как-то больше удовлетворения в отличие от привычных покупок в Стим, когда нахапаешь кучу и уже даже забываешь, что есть в библиотеке. Возможно, я старомодная в этом плане, но реально пару дней носилась с картриджем по дому, радуясь как ребёнок.
Следом начала смотреть Ганнибала. Сперва сериал смущал довольно рваным монтажом и на первый взгляд претенциозным гг, но к концу первого сезона я втянулась, а на втором меня было просто не оторвать. Странно, но изображения крайне жестоких убийств не так шокировали, как хладнокровность Ганнибала. И каким-то непостижимым мне образом сериал в довольно турбулентный момент моей жизни подействовал весьма успокаивающее.
У меня есть в Польше одна знакомая, которая обожает тру крайм, и я никогда до конца не понимала это увлечение. Но теперь начала улавливать в этом кое-что любопытное. Видимо, соотнося свои личные страхи и ужасы с кошмарами, которые творят другие люди, понимаешь, насколько важно не давать им волю разгуляться. Иначе они поглотят всё.
В феврале биржа труда одобрила мою заявку на оплату подготовительного курса к экзамену по профессии и у меня осталось полмесяца передышки до его начала. В это время я постаралась расслабиться. Всё-таки, полгода непрекращающегося стресса порядочно вымотали меня. Помогали мне в этом комедии разной степени дурацкости: от Счастливчика Гилмора (хорошо смотрится даже спустя столько лет) и Образцового Самца до Не шутите с Зоханом! и Мальчишника в Вегасе (Бредли Купер! 😍)
Перед днём рождения я успела сходить на новую Дюну и осталась под большим впечатлением: очень зрелищно, эпично и круто. Шеламе очень хорошо играет (да и выглядит, чего уж там 😅). Иногда я ловила себя на мысли, что сижу, задержав дыхание — настолько велико было вовлечение в происходящее на экране.
Из игр конец февраля преподнёс мне симулятор мойщика PowerWash Simulator. На DTF публиковался мой обзор на игру: ЧИТАТЬ.
Игра мне очень понравилась и помогала справляться с беспокойством из-за подготовки к экзамену. А на день рождения я стала счастливой обладательницей The Legend of Zelda: Link's Awakening и прекрасной игрушки Кирби, невероятно милой и пахнущей клубникой 🥰
🔹 Март
Март был полностью забит учёбой. Когда появлялось время, я смотрела киношки. Игр серьёзных в это время не запускала, только мелочь всякую.
А вот забавный факт: как-то на уроке английского нам завели трукрайм-сериал на Netflix. Посмотрели полторы серии, и мне стало интересно, чем всё закончилось. Homicide: New York я тогда не смогла найти нигде, поэтому пришлось оформить дешёвую подписку на Netflix. Удивительным образом, это положительно повлияло на настроение и в свободное время я стала посматривать и другие штуки оттуда.
Где-то там же были Оппенгеймер (приятно удивила игра Мёрфи и Дауни-Младшего, считаю оба оскара заслуженными), Бедные-несчастные (нейтрально восприняла, как без неприязни, так и без особого восторга) и Земля кочевников (крайне сильная, но депрессивная вещь!).
🔹 Апрель — май — июнь
Эти месяцы были ооочень плотно забиты учёбой и экзаменами (теоретические + практические), что буквально выжало из меня последние силы. С этого момента и где-то до начала октября я не могла даже ничего играть. Только восстанавливалась, ела, курила и спала 😪
🔹 Второе полугодие
А теперь кратко про всё остальное.
Неожиданно очень понравилась Balatro. Она же стала моей игрой года. В покер и подобные карточные игры я никогда не играла, и мне очень понравилась пиксельная графика, общее визуальное и техническое исполнение, легковесность и реиграбельность без потери интереса.
Под конец года поиграла OneShot: World Machine Edition. Приятная игра. Пускай старательно давит на эмоции, по крайней мере не так явно и в лоб как некоторые другие проекты. С притупившейся эмоциональностью мне трудно сопереживать картинкам на экране, но даже я пустила скупую слезу в одном моменте. Кажется, я выросла из таких проектов. Ещё каких-то полгода назад написала бы трактат о том, как избыточная эмоциональность в адрес Нико перекликается с нереализованными эмоциями в реальной жизни, но, я думаю, кому нужно и так это знает, чего воду лить 😉
В декабре так же вернулась в Disney Dreamlight Valley. Даже выиграла каких-то кристаллов, которых хватило на покупку кучи платного контента. А так, как была гриндилка, так и осталась. Ещё и два DLC теперь с отдельными картами. Хочется только достижения дособирать. Ну и Мулан, конечно. Лучшая девочка Диснея.
Days Gone (подарок Тайного Санты 2023 года) я не доиграла, хотя до поры до времени было ужасно интересно. Замечаю, что бывшие сони-эксклюзивы поначалу оказывают на меня вау-эффект, а потом сдуваются к концу. Как и желание их доигрывать. Жаль только, что не знаю, чем история закончилась.
Осталась в восторге от Little Kitty Big City. Тот уровень сложности платформинга и головоломок, который мне сейчас под силу. Нахожусь в постоянном поиске подобных проектов. Если что-то такое знаете — посигнальте в комментариях, очень прошу 💚
Sea of Stars мне не зашла... случайные драчки, отбивание каких-то заклинаний в ритм (ускоряющийся причём), непроходимые локации. Кто-то скажет skill-issue, я скажу — вы абсолютно правы!
Torn Away разочаровала. Вроде приятный такой проект отечественный, НО. Сколько можно паразитировать на теме войн? Давить слезу умирающими, осиротевшими, обедневшими... И ладно бы только это. Некоторые механики непонятны/не объясняются, из-за чего можно отлично запороть достижения. Класс, да? Нет!
Creepy Tale 4 какая-то короткая слишком, видать на озвучку разорились, иначе я хз. Как вошло, так и вышло. Было бы круто развить этот <пижженый> сеттинг, конечно.
Rage оригинальный задушил. Моё мнение: плохо состарился. По вайбам близкое — Mad Max в разы лучше играется (ну, хотя она и вышла позднее на 4-5 лет). Бросила.
Hi-Fi Rush тоже забросила. Не знаю, в чём дело, но мне, барабанщице (!), прямо не даются ритм-игры (кроме битсейбера). Всё-таки игра на инструменте и на геймпаде/клаве ну оооочень разные вещи.
Зато мне понравилась демо-версия визуальной новеллы Ghostpia. Весь год мне было жалко потратиться на полную версию и тут — бац! — мне её дарит мой Тайный Санта, в котором я даже не собиралась участвовать. Бывает же. Теперь только настораживает ниоткуда взявшаяся приписка «Season One»...
Вполне неплохим детективом оказалась Nobody Wants To Die. Красивая, да. История неплоха, но ничего выдающегося. Пара интересных деталей тут и там. Но если бы не итоги года в Стим, я бы даже не вспомнила про неё.
OU. Очень любопытный инди-проект, про который я когда-то писала в своих «солянках». Красивый, печальный, по-своему очень сильный. И может замучить достижениями. Рассказать о нём больше — значит очень сильно всё заспойлить. Как я написала в тележечке — «это история не для вас». Но и высказаться хочется. В каком-то смысле идейность самого этого проекта схожа с OneShot — здесь есть герой, есть наблюдатель, есть создатель, есть Автор и есть что-то среднее между всем этим. И ещё не факт, что однозначно можно сказать кто есть кто. Саундтрек ещё грустнючий-грустнючий такой временами.
d-fens
OU Original Soundtrack.mp3
0:00
8:50
Сто лет никак не могла купить и поиграть Everyone's Gone To The Rapture. И вот сподобилась. Да, я знала, что отзывы у игры так себе, и ожидания помню от игры у всех были завышенные. Что ж, всё так и есть. Сюда нужно соваться без ожиданий. Это симулятор ходьбы, с Типа Глубоким Сюжетом™. Исследовать мир интересно, но каааааааааааааак же меееееееееееедленно передвигаааааааааааааается герой. Честное слово, это пиздец. Мне вроде и хочется пройтись ещё раз, собрать достижения несмотря на разочарование сюжетом, но вот этот трэш со скоростью передвижения это просто ужас. До этого дня я думала знаю все метода растягивания игрового времени.
Понравилось щёлкать серию игр Room. Прошла части 1-4 с большим удовольствием. С большим опытом казуалок с их мини-играми за плечами, большинство головоломок понятны сразу и щёлкаются как семечки. Но это совершенно не скучно, а мистический сеттинг усиливается с каждой частью, добавляя приятную искру.
Doki Doki Literature Club. Сожалею, но нет. Хоть игра и поднимает важные темы менталок, но делает это скорее для эффекта, чтобы шокировать игрока и (ха-ха) развлечь (суицидом? серьёзно? идите на хуй), а обёртка в виде гаремника выглядит как-то даже жалко (хотя я могу понять, школьники, гормоны и вот это вот всё; в известном смысле всё вполне мило и невинно). Однако считаю неплохим пробитие 4-й стены. Когда игра обратилась ко мне моим же, но мало кому известным никнеймом, я было отложила пару кирпичей. Но быстро вспомнила, что уже миллион лет мой профиль винды зовётся именно так). В остальном — ну нет, я даже ачивки не додушнила.
С радостью засела в Yakuza 0 и потыкала несколько часов, прошла первого босса, но это пришлось как раз на сентябрь, когда меня буквально тошнило от компа и гаджетов. Поэтому игра всё ещё не пройдена и остаётся в беклоге. На длинные игры меня по-прежнему не особо хватает. Но меня там порадовал один момент — в магазинах обложки журналов актуальны показанному времени! Прям восторг от такой детали.
Animall Well. Сперва затянула, т.к. отлично играется на дэке, но моего запала хватило всего на вечер. Меня ужасно выбесил момент с прыжками по пузырям, где посреди действа экран не плавно сдивагается наверх, а тупо переключается. За это решение уебать готова.
Приятно было вернуться к детективам. Hercule Poirot - The First Cases вполне неплохой квест с несколькими делами, связанными между собой. В памяти не особо остаётся и точно никогда не будет относиться к «классике квестов», но в целом неплохо.
Telling Lies. Геймплей нравится, история нравится поменьше, гг вообще не нравится, жес.
Приятно удивила крохотная игра Sheepy. Присоединяюсь к тем, кто хотел бы «полнометражку» от разраба. Желательно, с таким же прекрасным саундтреком.
Europa начиналась как приятная бродилка в духе Immortals Fenys Rising (как же жаль, что юбики отменили сиквел!), а закончилась на полпути как пустая и недостаточно вовлекающая.
Переиграла Gone Home. Отдала дань разработчикам — наконец купила её официально 🌚 Сейчас эффект от игры не такой мощный, как на выходе, но для меня она имеет значимость в более широком контексте. Часть истории, если хотите.
In Sound Mind вроде интересная, но топорная механика со смотрением в зеркало и собиранием каких-то собиралок меня задушила. отложено до лучших времён.
Planet of Lana и Neva обе остались недопройденными. Либо со мной реально сильно всё не так в последнее время, либо жанр «сайд-скроллера-с-отважной/ым-гг-и-милой-зверушкй-на-побегушках» изживает себя. И да — Neva не идёт ни в какое сравнение с Gris.
---
Ну вот как-то так. Из задуманного на этот год получилось поиграть Hogwarts Legacy и AC:Mirage. Не срослось, к сожалению, пока с Cyberpunk 2077 и Forspoken.

⭐ Краткое награждение победителей в значимых номинациях:
Игра года: Balatro
Фильм года: Дюна 2 (релиз этого года) / Укрытие* (Take Shelter, 2011)
Открытие года: аниме (и манга)
Разочарование года (игра): Europa
Самые приятные приобретения: фигурки по One-Punch Man'у и Samurai Champloo.
Самое волнительное переживание: завела двух котят 🐱‍👤🐱‍👤
* Фильм с Майклом Шэнноном, который оставляет после себя интересный вопрос: «нормален» ли человек, или просто заразил других своим «безумием»?

Ну вот и всё. С наступающим! 🎉
avatar
круть) хорошие итоги! с новым годом!
avatar
Norhala, спасибо! С новым годом 🎉

Subscription levels

Покровитель

$ 1,25 per month
Просто поддержка.
+ Упоминание в профиле на DTF.
+ Доступ к тизерам текстов.

Спонсор

$ 4,2 per month
+ Упоминание в профиле на DTF.
+ Доступ к тизерам текстов.
+ Возможность раньше других узнавать о дате публикации новых материалов (за сутки или двое).

Меценат

$ 6,3 per month
+ Упоминание в профиле на DTF.
+ Доступ к тизерам текстов.
+ Возможность раньше других узнавать о дате публикации новых материалов (за сутки или двое).
+ Заметки о том, как продвигается работа над текущими статьями (раз в месяц).
Go up