Две демки, которые порадовали меня отдельными фишечками, но не осели в вишлисте:
MOTORSLICE
Мне разумеется понравилась запоминающаяся (на вид гашёная) симпатичная протагонистка. Но геймплейно это паркур, явно вдохновлённый Mirror's Edge, только с драчками. Как-то я ещё с Ghostrunner поняла, что паркуры не для меня. Ну и на самом деле неприятно видеть, как героиня буквально разбивается в кровавое месиво, словно без этого ну вообще никак нельзя было обойтись.
Мне разумеется понравилась запоминающаяся (на вид гашёная) симпатичная протагонистка. Но геймплейно это паркур, явно вдохновлённый Mirror's Edge, только с драчками. Как-то я ещё с Ghostrunner поняла, что паркуры не для меня. Ну и на самом деле неприятно видеть, как героиня буквально разбивается в кровавое месиво, словно без этого ну вообще никак нельзя было обойтись.
Deep Pixel Melancholy
Меня недолго радовала повсеместная эксплуатация в играх русской тоски как феномена. Один раз — оригинально, второй — ну, мб прикольно, но когда на этом пытается выезжать буквально каждый второй... Я, конечно, стараюсь подходить к этому с пустой головой, но уже становится скучновато. Deep Pixel Melancholy визуально прям «вылизанная», всё очень целостно смотрится, но от тропа с днём сурка я тоже как-то приуныла. Надеюсь, конечно, что проект будет успешным и посмотрю на отзывы после релиза. Но не более.
Меня недолго радовала повсеместная эксплуатация в играх русской тоски как феномена. Один раз — оригинально, второй — ну, мб прикольно, но когда на этом пытается выезжать буквально каждый второй... Я, конечно, стараюсь подходить к этому с пустой головой, но уже становится скучновато. Deep Pixel Melancholy визуально прям «вылизанная», всё очень целостно смотрится, но от тропа с днём сурка я тоже как-то приуныла. Надеюсь, конечно, что проект будет успешным и посмотрю на отзывы после релиза. Но не более.