Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи 

Кинжал в печень - никто не вечен!

28subscribers

61posts

Королевство Рокхоум

"Дварфы? Мы не обслуживаем этих мерзавцев! Они - кучка смутьянов. Конечно, они хорошие воины, делают крепкие топоры и острые мечи - но не факт, что они готовы расстаться с ними за справедливую цену. Слишком многие из них будут просто пить, бить головы и разрушать хорошие заведения..."
- Ингьяльд Упрямый, хозяин дома в Норрвике, Вестланд
Земля
Горы и озера - вот основные черты земли Дварфов Рокхома. Три цепи - Алтан-Тепес на западе, Маккрес на востоке и Денварфский отрог в центре страны - перемежаются двумя большими озерами, Шталь и Клинтест.
Горы, хотя и не очень высокие, но суровые и часто непроходимые, и только несколько хорошо охраняемых перевалов дают доступ к Рокхому. В центре страны, построенный как на поверхности, так и в пещерах самой высокой горы Рокхома, находится город Денгар - сердце гномьего королевства, соперничающее по размерам и превосходящее по силе города человечества. В Рокхоме есть еще три крупных города: Шталь, Эвермур и Смаггефт, каждый из которых переполнен занятыми гномьими ремесленниками и инженерами.
История
Рокхоум и дварфы существуют дольше, чем помнят историки. Когда в Тиатисе был коронован первый император, короли Дварфа из Рокхома уже прочно обосновались в городе. В последующие века гномьи купцы и странствующие лудильщики начали эпоху освоения земель человечества, создавая колонии в горных районах и открывая политические и торговые отношения со своими соседями.
Оглядываясь назад, можно сказать, что эта политика объясняет, почему во многих странах дварфы либо более желанные гости, чем другие иностранцы, либо ненавистные враги, в зависимости от того, приводили ли попытки колонизации дварфов к мирному сотрудничеству с местным населением, как в Вестланде, Иларуаме и Этенгаре, или к вооруженным столкновениям, преследованиям и войне, как в случае с Глантри и Пятью Ширами.
В наши дни дварфы по-прежнему поддерживают дружеские отношения с илларами, этенгарцами и северянами, в то время как хины их боятся и часто ненавидят. Глантрийцы и дварфы ненавидят друг друга, и дварфы часто участвуют в набегах этенгарцев на Глантри, а волшебники Глантри пытаются похитить дварфов, чтобы продолжить свои исследования по изучению устойчивости гномов к магии.
Народ
Рокхоум - это нация дварфов, и большинство гномов Известного мира могут проследить свое происхождение от одного из семи кланов Рокхоума. Каждый клан состоит из большого количества семей, каждая из которых насчитывает десятки, а то и сотни отдельных членов, и сосредоточен вокруг крепости, построенной в глубине одного из четырех городов. Каждый клан в основном известен одним ремеслом или профессией, которой часто занимаются его члены и которая определяет дух и характер клана, но отдельные дварфы вольны выбирать свою профессию.
Клан Эвераст, один из старейших кланов, включает в себя большинство бюрократов, дипломатов и нынешнюю королевскую семью. Клан Бухродар поддерживает королей Эвераста, но его теократическая философия иногда вступает в конфликт с идеями Эвераста об аристократическом правлении. Торкрест, крупный милитаристский клан, завершает самый сильный силовой блок Рокхома. Против клана Торкрест выступает клан Вирварф, в состав которого входят многие дварфы и фермеры, принадлежащие к низшему сословию. Клан Хурварф - еще один небольшой клан, чьи изоляционистские и ксенофобские идеи сильно конфликтуют с двумя оставшимися кланами, Скаррадом и Сирклистом. Последний - крупный клан торговцев, стремящийся расширить торговлю между Рокхомом и иностранными государствами, в то время как первый стремится ускорить развитие технологий и поддерживает торговлю как способ содействия росту технологических знаний.
Кроме дварфов, в Рокхоме живет мало людей, в основном дипломаты из соседних земель, торговцы и горстка неглантрийских волшебников-наемников. Почти все они остаются в стенах Верхнего Денгара. Гоблиноиды бродят по неустроенным приграничным районам, как над землей, так и под землей, а морозные великаны обитают в восточных горах Маккреса.
Правительство и религия
Рокхомом правит король дварфов Эвераст XV. Теоретически вся власть принадлежит королю, а титул переходит к наследнику короля после его смерти. На практике каждый закон, принятый королем, затем голосуется Сенатом - органом, состоящим из глав больших семей. Если не менее двух третей сенаторов голосуют против того или иного закона, король обычно отправляет его в отставку, чтобы не рисковать быть смещенным и замененным. Сенат также разрабатывает и представляет новые законы королю, который считает невозможным отклонить предложения, поддержанные двумя третями сенаторов.
В Сенате лидеры кланов контролируют голоса своей фракции, и отказ подчиниться голосу главы клана обычно считается вызовом, который заканчивается заменой одного из двух (обычно меньшего сенатора, но иногда и главы клана).
Дварфы не любят рассказывать о своих мифах и верованиях, поэтому о религиозных практиках гномов известно немного. Тем не менее можно с уверенностью предположить, что большинство дварфов почитают Бессмертного Кадьяра, покровителя ремесел и мастеров, как создателя своей расы. Поклоняются ли они ему, как люди своим бессмертным покровителям, или нет, точно сказать нельзя.
Go up