Чайный отчет SEDW DEVELOPMENT (#12)
Всем доброго вторничного вечера!
За предыдущую неделю в игру не ввелось никаких значимых введений, поскольку большую часть все еще занимают исправления, но зато патч уже ПОЛНОСТЬЮ готов. Релиз планируется в ближайшие дни, и не хватает только парочки визуальных моментов, а это значит, что следующий отчет уже будет про 0.0.7.4! Но не будем забегать далеко, и пока вернемся к нашей 0.0.7.3.5. Начнем!
--------------------------------------------------------------------
ОБЩИЕ НОВОВВЕДЕНИЯ, ИЗМЕНЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ
--------------------------------------------------------------------
1. Полное завершение катсцены смерти Косаку!
Работа над ней наконец подошла к концу. Она полностью завершена, проверена и протестирована. Чтоб не портить первое впечатление, не буду описывать все, но для приличия прикреплю парочку новых / моментов.
За предыдущую неделю в игру не ввелось никаких значимых введений, поскольку большую часть все еще занимают исправления, но зато патч уже ПОЛНОСТЬЮ готов. Релиз планируется в ближайшие дни, и не хватает только парочки визуальных моментов, а это значит, что следующий отчет уже будет про 0.0.7.4! Но не будем забегать далеко, и пока вернемся к нашей 0.0.7.3.5. Начнем!
--------------------------------------------------------------------
ОБЩИЕ НОВОВВЕДЕНИЯ, ИЗМЕНЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ
--------------------------------------------------------------------
1. Полное завершение катсцены смерти Косаку!
Работа над ней наконец подошла к концу. Она полностью завершена, проверена и протестирована. Чтоб не портить первое впечатление, не буду описывать все, но для приличия прикреплю парочку новых / моментов.
--------------------------------------------------------------------
2. Новый рывок для Sticky Fingers!
Мы планировали его введение еще в 0.0.7.3, но из-за задержек перенесли на ближайший патч. Теперь вы можете серфить, зажав рывок на долю секунды дольше, и какое-то время очень быстро и удобно делать непрерывный управляемый рывок! Это уже второй особенный рывок после Bite The Dust.
--------------------------------------------------------------------
3. Визуальные доработки битдауна Sticky Fingers.
Хоть и очень незначительные, но упоминания достойны. Еще одна перенесенная недоработка заключалась в финальной сценке битдауна Sticky Fingers, где врага разрывает на части. Теперь у КАЖДОГО врага есть собственная текстура с эффектом змейки, вместо ранее взятой с битдауна Bite The Dust, а также исправлена проблема дубликатов уже существующих частей тела.
--------------------------------------------------------------------
4. ЕЩЕ БОЛЬШЕ ИСПРАВЛЕНИЙ!!!
Исправления никогда не закончатся, но очень надеюсь что после релиза патча ситуация улучшится. Сейчас мы уже фиксим самые последние баги, недоработки и ляпы переводов, после чего его можно смело выпускать в свет, тем более учитывая что прошел уже ровно месяц с момента выхода последнего патча, и надо бы поторопиться. Насчет компенсации пока идут обсуждения - но если вдруг у вас есть какие-то собственные предложения, обязательно оставляйте их в комментариях!
--------------------------------------------------------------------
ЗАВЕРШЕНИЕ
--------------------------------------------------------------------
На этом наш отчет подходит к концу. Очень надеюсь, что в следующем мы затронем уже темы следующего обновления, а не будем топтаться на одном месте, но время покажет...
Если хотите быть в курсе всех последних SEDW новостей - оставайтесь с нами! Ваши догадки, предложения или вопросы вы можете оставить в комментариях к посту. До следующего вторника и спокойной ночи всем, кто идет спать!
jojo
jjba
sedw
cyberslava
standeradreamworld
gamedev
anime
uba
yba
devlog