SEDW Development

SEDW Development 

Update in progress...

28subscribers

38posts

Непропущенный отчет (SEDW DEVELOPMENT #27)

Всем доброго времени суток!
В этот раз, на удивление, я пишу этот отчет именно тогда, когда надо, что не может не удивить. Это хоть и не сделает его более интересным, но зато значит, что ситуация стала куда стабильнее! Работа во всю идет, и несмотря на то, что мы определенно не успеваем до нового года, мотивации не убавилось. Начнем!

--------------------------------------------------------------------------------
ОБЩИЕ НОВОВВЕДЕНИЯ, ИЗМЕНЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ
--------------------------------------------------------------------------------

1. Продолжение работы над многочисленными правками.
Как неудивительно, но увы. Правок, как уточнялось в прошлом посте, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО много, а учитывая диапазон сложностей и требований каждого пункта, выйти на стабильные цифры почти невозможно. Тем не менее, мы уже прошли более чем 50% списка (и это все при том, что в процессе он пополнился на 20% дополнительных пунктов), и оставшиеся доработки преимущественно простые. 

Напомню, что в пунктах может быть буквально все что угодно. За предыдущую неделю мы затронули визуальные мелочи и эффекты, баланс врагов и баланс стендов, ОЧЕНЬ много различных ошибок, и еще кучу другого.

--------------------------------------------------------------------------------

2. Начало работы над Кликером Яиц!
Поскольку в пунктах кроются не только мелочи, но и буквально целые куски обновления, мы подключили все свободные руки на всевозможные свободные задачи, которые бы ускорили процесс доработок. Одной из таких задач стала подготовка МНОЖЕСТВА новых яиц для кликера. Мы уже показывали концепт-арт в прошлом, но это будут НЕ ВСЕ яйца...

--------------------------------------------------------------------------------

3. Альтернативная способность для KQAU!
Неожиданно, но я вспомнил действительно крупное введение по нынешним меркам. Включая уже ранее показанные способности, KQAU получит еще одну альтернативную - SHA HEAL. Если вы зажмете кнопку способности с 3 маленькими SHA, которых KQAU напрямую перебрасывает во врага, то вместо врага он бросит их в вас, восстановив вам 15 здоровья!

--------------------------------------------------------------------------------
ЗАВЕРШЕНИЕ
--------------------------------------------------------------------------------

На этом наш отчет подходит к концу.
Чтобы рассказать хоть что-то интересное, поделюсь небольшими планами на обновление 0.0.7.4.5, которое выйдет ПОСЛЕ нынешнего. Главной его особенностью будет новый, экспериментальный формат разработки - недельный вместо месячного. По последним обновлениям можно было заметить, что процесс затягивается СЛИШКОМ долго. Чтобы это исправить, мы будем публиковать небольшие части каждые 1-2 недели, что позволит нам очень легко регулировать баланс, ошибки, экономику игры, а также поддерживать активность и избегать жестких дедлайнов. Чем это будет в реальности - узнаем, а пока...

Если хотите быть в курсе всех последних SEDW новостей - оставайтесь с нами! Ваши догадки, предложения или вопросы вы можете оставить в комментариях к посту. Спасибо каждому, кто читает этот пост. Ваша поддержка неоценима. До следующего отчета, и спокойной ночи всем, кто идет спать.
Go up