Привет и
добро пожаловать 👋
добро пожаловать 👋
Я занимаюсь
разработкой игр и ассетов на Unity. В основном это:
разработкой игр и ассетов на Unity. В основном это:
- игровые системы и инструменты,
- технические решения для прототипирования и production,
- эксперименты с механиками, архитектурой и оптимизацией.
Boosty я
запускаю как пространство, где можно показывать процесс, а не только
готовый результат.
запускаю как пространство, где можно показывать процесс, а не только
готовый результат.
Что будет выходить здесь
- Devlog’и по текущим ассетам и игровым прототипам,
- Разборы архитектуры и технических решений,
- Ранний доступ к ассетам и обновлениям,
- Экспериментальные фичи и прототипы, которые не всегда доходят до Asset Store,
- Честные заметки о разработке: что работает, а что нет.
Зачем поддержка
Поддержка на Boosty позволяет:
- уделять больше времени качеству и документации,
- развивать ассеты дальше базового функционала,
- экспериментировать без оглядки на коммерческие риски.
Для кого это
Этот Boosty будет интересен, если вы:
- работаете с Unity (или изучаете его),
- используете или создаёте ассеты,
- хотите понимать, как именно делаются игровые системы, а не просто пользоваться готовыми решениями.
Это только
начало. Первый ассет уже в разработке, и в следующих постах я покажу его
структуру, подходы и первые рабочие версии.
начало. Первый ассет уже в разработке, и в следующих постах я покажу его
структуру, подходы и первые рабочие версии.
Спасибо, что
заглянули и поддержали 💙
Если есть вопросы или темы, которые вам особенно интересны — обязательно
напишите.
заглянули и поддержали 💙
Если есть вопросы или темы, которые вам особенно интересны — обязательно
напишите.
unity
game development
unity assets
devlog
indie game dev
game systems
early access