Проблемы сглаживания (артефакты в острых углах), некорректно работает модификатор Spherify.
Доброго времени суток. Учусь по вашим урокам моделированию и вот сталкиваюсь уже не первый раз с артефактами в углах моделей. ( на основной модели обведено красным).Использую команду на гранях крейс . В итоге точки выступают наружу при сглаживании. Может подскажите, в чем проблема, и как её избегать в будущем? Как вариант булевые операции, но вот просто интересно, в чем загвоздка, потому, что и в других деталях были подобные случаи, где острые грани крейс пересекаются с обычными сглаженными. Также возникла проблема с модификатором spherify, вместо сферы, он делает непонятную форму в виде здания Мери-Экс. Уплотнение сетки, изменение ее формы не даёт результатов, всеравно - вытянутый овал ( последнее фото ). Приходится чертить круг и по нему, как по трафарету выводить полусферу.
max
RPU-051(1).max1.76 Mb
Здравствуйте! Самое простое решение - применить к проблемным острым ребрам натяжение Weight . Касательно модификатора Spherify: сетка, к которой вы применяете данный модификатор, не совсем подходит из-за треугольников. Более подробно ответ на ваш вопрос см. в видео ниже.
In bundle
практика 3ds max
Али Лабазанов
а как на сфере в центре сделать 4 угольную?
Sep 10 2022 10:27