Когда я наберу 100 подписчиков, это даст мне возможность заняться любимым делом: обучать и делиться практическим опытом.
32 600 of 100 000 ₽ money raised
Вы можете пожертвовать любую сумму на развитие сайта и написание видеоучебников по таким программам как ZBrush, 3ds Max, ArtCAM.
About the creator
Хотелось бы немного рассказать о себе. Зовут меня Дмитрий. Много лет я потратил на изучение компьютерной графики и ее практического применения в деревообработке, в механической резьбе по дереву на станках с ЧПУ. Этот
проект появился как идея поделиться своим накопленным практическим
опытом. Здесь вы сможете найти полезные уроки по моделированию качественного резного декора в таких программах как 3ds Max 2020, ZBrush, CorelDRAW, ArtCAM. Также здесь вы сможете скачать файлы качественной резьбы сделанные совместно с моими студентами. Ниже рекомендую ознакомится с инструкцией по более удобному использованию моего блога на Boosty.
Видео-инструкция (использование тегов для фильтрации постов, порядок выполнения уроков, скачивание файлов).
Навигация по стене:
Обучение 3ds Max 2021 (моделирование резного декора).
Данный курс включает в себя подробное изучение основных инструментов, объектов, модификаторов и инструментов полигонального моделирования на панели Ribbon в 3ds Max 2021.
2. Практические работы по возрастанию уровня сложности.
Практические и контрольные работы на закрепление инструментов полигонального моделирования на панели Ribbon. Также в уроках разбирается авторская технология моделирования резного декора.
- Моделирование розетки 5 уроков (средняя продолжительность одного урока 45-55 минут). Ориентировочное время на выполнение практической работы 8-10 часов.
- Моделирование резного элемента 4 урока (средняя продолжительность одного урока 45 - 55 минут). Ориентировочное время на выполнение практической работы 10 часов.
Контрольная работа 1 (средняя сложность):
- моделирование резной накладки 9 уроков (средняя продолжительность одного урока 60-120 мин.). Ориентировочное время на выполнение кантрольной работы 15 часов.
Видеоучебник ArtCAM. Урок 19. Инструменты трасировки (векторизации) и работы с растром.
В ходе данного урока мы научимся автоматически делать трассировку растрового изображения (фотографии) в вектор. В данном уроке на практике разбираются следующие инструменты ArtCAM 2018: "Растр в вектор", "Сплайн по векторам", "Фильтр точек", и группа инструментов по работе с цветом, и прочие инструменты вкладки "Растр".
Построение сложного профиля без артифактов в углах.
Решение проблемы с артефактами в углах . Альтернатива составному объекту Loft и модификатору Sweep в 3ds Max для построения сложного профиля.
Baget(2).max608 KbDownload
практика 3ds max
бесплатные материалы
Zapir
Спасибо за ответ, Дмитрий
May 14 06:45
Леонид Мильштейн
Дмитрий, добрый день! Я только собираюсь приступить к обучению. Меня интересует вопрос: в какой мере вы используете сейчас для моделирования каждую из программ - Zbrush и 3 ds max?
Jun 02 08:10
Дмитрий Александрович
Леонид Мильштейн, здравствуйте! Все зависит от заказа который делаешь, от стиля резьбы что за изделие и пр. Где то достаточно только одного 3ds Max, а где то приходится применять ZBrush (сложная барочная резьбы, плохие референсы и тд.) Если говорить в среднем по моей работе то где то 80 % 3ds Max остальные 20% ZBrush. На похожий вопрос я уже отвечал здесь https://cnc-cad-pro.com/forum/4-125-276-16-1611055675