creator cover Alex Silaev
Alex Silaev

Alex Silaev 

15+ years in Game Dev, Unity Developer, CTO

53subscribers

36posts

goals3
2 of 1 000 paid subscribers
Если наберу 1000 подписчиков - буду писать посты не только по C#, но и про animator/ui/unity редактор в целом.
1 of 2
$0 of $262 raised
На хлеб и воду

About

Пишу про C#/Unity и unsafe, burst, jobs. Люблю заниматься UI и сетью, специализируюсь на RTS проектах.
Unity: всё, что вы не знали о разработке
15 лет продакшена в одной книге: память, Burst, рендер, сеть на реальных замерах. Плюс AI-набор для ревью кода по книге.
Post is available after purchase
Unity: Everything You Didn't Know About Development
English Version
Post is available after purchase

Демо-версия

Нейросеть ответит на вопрос. Эта книга подскажет, какой вопрос задать.
Я больше 15 лет делаю игры на Unity и пишу фреймворки, на которых они работают: Mushroom Wars 2, ME.BECS и другие проекты. В книгу я собрал то, что обычно узнаёшь только на собственных шишках: почему игра фризит, куда утекает память, как уложить 10 000 юнитов в кадр и не сойти с ума с мультиплеером.
Битмаски и как искать занятые биты быстро
На входе массив ulong (по 64 бита).
На выходе нам нужно получить массив из индексов, которые заняты, т.е. реализовать метод GetTrueBits().
Level required:
Продвинутые посты
IJobParallelForTransform
Level required:
Basic
AOT статик методы для компиляции
Level required:
Продвинутые посты
bool не является blittable типом
Level required:
Basic
Как работает HashSet?
Level required:
Basic
Subscription levels3

Basic

$6.6 per month
Видно все базовые посты

Продвинутые посты

$13.1 per month
Вы будете видеть посты с большим количеством пояснений

Разбор ваших проблем

$131 per month
2 раза в месяц предлагаю свои услуги по решению вашей проблемы. Это может быть как проблема с кодом, так и личные вопросы по конкретным областям.
Go up