Демо-версия

Нейросеть ответит на вопрос. Эта книга подскажет, какой вопрос задать.
Я больше 15 лет делаю игры на Unity и пишу фреймворки, на которых они работают: Mushroom Wars 2, ME.BECS и другие проекты. В книгу я собрал то, что обычно узнаёшь только на собственных шишках: почему игра фризит, куда утекает память, как уложить 10 000 юнитов в кадр и не сойти с ума с мультиплеером.