Проект озвучания: пошаговое руководство Chpok Street на примере игры Assassin’s Creed Mirage
Это памятка для новопришедших, что бы вы были в курсе, по какому принципу мы будем делать свои проекты в случае если прошли успешные сборы.

1. Исследование контента игры
* Проходим игру досконально (я и несколько человек).
* Разбираемся в лоре игры, особенно последней трилогии (привлечь пару добровольцев).
* Находим лороведа, отдавая приоритет ( «первой части серии» «Вальгалла», «Ориджинс») и, возможно, современной составляющей трилогии Эцио.
2. Технический анализ игры
* Техник разбирает файлы, вытаскивает субтитры, транскрипции сабов и войс-файлов.
* Проверяем движок игры на податливость (возможность вставки реплик длиннее, чем в оригинале, без обрезания).
3. Кастинг актёров
* В закрытом кругу отсеять лучших кандидатов (не более трёх на каждую роль, возможны исключения).
* Провести голосование среди подписчиков для выбора лучших кандидатов на роли.
* Предоставить кандидатам технический документ для актёров озвучивания и звукарей с правилами и настройками записи. Несоблюдение правил влечёт перезапись или рекаст.