🖌️ Ребилд тестируется, а мы переделываем редактор персонажа
Пока контрольная группа гоняет сборку на предмет наличия багов, я не сижу сложа руки.
Вместе с Линой мы полностью перерабатываем сегмент редактора персонажей. Это не просто «новые скинчики». Это новый фундамент для ваших персонажей.
В сборку войдёт CotR — это не очередной реплейсер текстур, а полноценная замена системы создания персонажа. Рассказываю, что это даёт в сравнении с High Poly Head.
❓ CotR vs High Poly Head: что изменится для вас
High Poly Head — это классика. Она берёт ванильную сетку головы, увеличивает количество полигонов и даёт больше возможностей для скульптинга в RaceMenu. Это честная работа, которая «сглаживает» старую модель, но не избавляет от её изначальных пропорций.
CotR работает иначе. Он не пытается «улучшить» ванильную голову. Он создаёт новую с нуля. Это принципиальный подход, который даёт персонажам совершенно другую геометрию без характерных «проблемных зон» ванильной сетки.
🎯 Что вы получите на практике
1. Чистая кастомизация без конфликтов
CotR использует собственные копии ванильных рас. Это значит, что она полностью изолирована от остального мира . Все изменения, которые вы делаете в редакторе, касаются только вашего персонажа. Никаких «утечек» на NPC, никаких конфликтов с модами, которые правят ванильные расы. Ваш персонаж — ваше личное пространство.
2. Беспрецедентное количество новых слайдеров
RaceMenu и без того мощный инструмент. CotR добавляет к нему новые, уникальные слайдеры, которых нет в High Poly Head . Это не просто «больше точек для скульптинга», а новые оси и параметры, которые позволяют создавать лица, невозможные на ванильной сетке.
3. Готовность к будущим обновлениям
Поскольку CotR — это отдельный слой, который надстраивается над игрой, его можно развивать независимо от ванильной системы. Это даёт возможность добавлять новые фичи, не боясь сломать то, что работает.
4. Отсутствие «ванильной уродливости»
Это субъективный пункт, но важный. High Poly Head оставляет вам форму ванильной головы. CotR предлагает с нуля спроектированную сетку с более правильными пропорциями, без характерных для ванилы «странных» носов, губ и форм глаз . Итог — более естественные и живые лица.
🎯 Итог
CotR — это не замена High Poly Head, а сдвиг парадигмы в редакторе персонажей.
- High Poly Head сглаживает и улучшает старую модель.
- CotR строит новую модель, освобождая вас от ограничений ванилы.
Я переделываю этот сегмент вместе с Линой, чтобы вы на старте получили не просто «ещё один пресет», а новый уровень свободы в создании своего героя.
Работа идёт. Ребилд тестируется. Всё по плану.
Creator has disabled comments for this post.