Project "Call of the Zomboid"

Project "Call of the Zomboid" 

Devlog

25subscribers

31posts

goals2
2 of 20 paid subscribers
Хочется набрать подписчиков для понимания что мы стараемся не зря <3
$91.26 of $422 raised
На развитие проекта - Покупку модификаций |Оплата команде| Добавление эксклюзива | Написание собственного бота Discrord с интеграцией на сервер

Возращение CotZ

Всем привет!
Рад сообщить вам, что работа над Project "Call of the Zomboid" (Сокращенно CotZ) продолжается и идёт полным ходом. Сразу хочу извиниться за столь долгое отсутствие, как и у всех у меня были дела, к счастью я со всем разобрался и решил снова взяться за проект (Надеюсь про него ещё не забыли :-P).
И так, давайте перейдём к тому, что на данный момент готово:
- Полная перенастройка обмундирование:
• Убран спавн не-советского оружия/брони/патронов/обвесов.
• Изменен спавн лута и ре-лута (А точнее лут будет респавниться если зону не посещали, как по мне это справедливое решение)
• Переработана система квестов и баланс экономики
• Удалена система рангов (Теперь торговцы расширяют ассортимент, когда вы с ними работаете, КВЕСТЫ)
•  Добавлена куча ежедневных заданий, а так же задания, которые будут необходимы для получения репутации у торговцев (Да-да, система как в таркове, но разве это плохо?)
• Переработана система начального снаряжения и принцип вступления в группировки
• Убраны технические смерти (Умирать, поверьте,  будете много по неопытности)
ТЕСТОВО Добавлены НПС врагов (Они могут быть как просто "Одичавшие" сталкеры, так и целые группировки)
• Добавлен режим nockdown (Если у вас ≤30% хп, то вы падаете и не можете ничего сделать, пока вас не поднимут или не добьют)
• Переработана система стрельбы
•  Переработана система создания персонажа
• Переработана система возрождений

Это не все изменения, а только те, которые я смог вспомнить на момент написания поста, к сожалению всё написать не могу, хочу оставить некую загадочность))

© Команда разработки Project "Call of the Zomboid" 
Subscription levels4

Отмычка

$1.41 per month
"Отмычка" - в сталкерской терминологии новичок, которого опытные сталкеры берут с собой в рейды, в качестве,пушечного мяса,отвлечения внимания мутантов,проверки аномальных зон,добычи артефактов.
●Признание "Команды разработки"
●Выделенную роль на сервере "Отмычка"
●Доступ к большинству контенту
●Доступ к чату поддержавших

Див

$3.6 per month
Див - выдающийся сталкер, знающий своё дело. Может быть лидером группы или наставником для "Зеленых".
●Доступ уровня "Отмычка"
●Признание "Команды разработки"
●Выделенную роль на сервере "Див"
●Возможность добавить свой стикер и эмодзи на сервер

Диггер

$7.1 per month
Диггер – человек, профессионально занимающийся исследованием рукотворных подземных сооружений. Зачастую диггер = сталкер.
●Доступ уровня "Див"
●Признание "Команды разработки"
●Выделенную роль на сервере "Диггер"
●Доступ в админ зону (Чат/Голосовой канал)

Леший

$11.3 per month
Леший - лучший из лучших в Зоне с многолетним опытом ,знает всё о зоне и её представителях.
●Доступ уровня "Диггер"
●Признание "Команды разработки"
●Выделенную роль на сервере "Диггер"
●Аватар на карте Зоны на время подписки (Перманентно после года непрерывной подписки)
●Патч на одежду со своей надписью (В игре)
●Просмотр предварительных нововведений и задач "Команды разработки
Go up