bzikarius

bzikarius 

3D, 2D, воксели и стримы про графику!

165subscribers

522posts

goals2
3 of 10 paid subscribers
10 заинтересованных людей — это уже компания! Я увижу, что вам это нужно и буду больше времени уделять Бусти. А у вас будет больше материалов!
1 of 2

Блендер сегодня #198 UV-ноды!

И, наконец, актуальный выпуск.
Геоноды:
Новая Mesh to volume. Теперь у нас есть совсем полный пакет без костылей для комплексного пайплайна типа SDF→volume→mesh→погнуть-помять процедурно текстурой → volume → sdf/текстуры объма.
blend
mesh to volume1.blend916.85 Kb
Новые ноды UV unwrap и UV Pack islands. Если вторая работает так же не очень, как стандартный блендеровский упаковщик, то первая ещё хуже, потому что это не smart UV, и ей нужно указывать конкретно где ставить швы. Вангую, что умельцы перепишут на ГН smart uv. А может и я что попытаюсь сделать.
В целом ещё планируются ноды, которые это упростят, например shortest path
Моделирование:
Улучшили UV Straighten (shift+W)
Наконец добавили Snap to closest. Прилипание к ближайшему. Делающие ретопологию в Блендере порадовались со мной. Shrinkwrap не всегда спасает.
Grease Pencil:
Пишут, что впилили тени для LineArt. Ещё не щупал, ждите отдельное видео.
Трекинг движения:
Дополнительные операторы image from planes, демка:
Маска теперь всегда отрисовывается со сглаживанием. Опция без сглаживания убрана. Существовала как остаток от старого кода.
Cycles:
Добавлена поддержка рендера на интеловских GPU (не иначе сам Интел и подвёз).
Добавлена поддержка Vega GPU/APU
Интерфейс:
Панель Custom properties добавлена для коллекций
Добавлены подсказки к пунктам меню add в шейдерном редакторе
VSE:
Улучшена система переопределения времени/скорости. Извините, не разбираюсь, вот ссылка
Добавлена поддержка формата данных VFR в ffmpeg
Кривые (новые):
Новые инструменты скульпта. Пробую первый раз:
Ввод/вывод:
Collada теперь поддерживает альфа-канал для вершинных цветов.
В консоль (терминал) выводится время импорта и экспорта для Алембика и USD
Сделали бенчмарк для Eevee, чтобы в автоматическом режиме проверять скорость проигрывания анимации и потребление времени на разные операции. Штука для разработчиков, но пользователям аукнется более тщательными проверками и, соответственно, качеством.
>>>Наконец добавили Snap to closest. Прилипание к ближайшему.
Супер!
Subscription levels5

Подглядун

$1.48 per month
Чаевые автору за контент. Можно подглядывать в закрытые посты начального уровня. Иногда поздний доступ к материалам Интересующихся.

Интересующийся

$2.96 per month
Если новичковые посты уже слишком легки, а доступ к постам для специалистов можно и поздний доступ, то это твоя подписка.
Некоторые скрипты и шейдеры, сделанные мной, чаще просто обучающие.

Специалист

$5.2 per month
Доступ к материалам младших уровней и ранний доступ к специализированным инструментам для практического и коммерческого применения (шейдеры, геоноды, скрипты). Хитрости, хаки, более углублённые знания.

Шустрый спец

$10.4 per month
Подписка для тех, у кого есть возможность и желание поддержать на большую сумму, но быть Патроном — всё ещё многовато.
Самый ранний доступ к специальным инструментам ещё на стадии разработки (можно успеть попросить/посоветовать что-то). Конечно-же доступ к младшим уровням. Более поздний доступ к контенту Патронов.
Возможность запросить получасовую консультацию раз в месяц.

Патрон

$23 per month
Бонусы всех младших уровней + эскизы, части рабочих сцен, возможность запросить часовую личную консультацию раз в месяц по вопросам 3D, 2D не раскрытым на канале или разбор работы например.
Место в титрах публичных обучающих видеороликов по желанию.
Go up