Новости о работе над модами 11.04.2026
Всех приветствую, Breaker_oak на связи!
Несколько недель я был сильно занят, поэтому работа над модами была приостановлена. Сейчас у меня появилось больше свободного времени, так что работа над модами скоро будет возобновлена. Но сперва мне необходимо разобраться со своими планами и приоритетами.
Вот примерный список того, что планируется:
1) Обновление Radioactive Air до версии 1.24. Исправление ошибок, добавление новых опций в MCM.
2) Обновление System of toxins до версии 1.01. В одном из прошлых постов я писал, что хочу добавить новую механику рвоты, чтобы она случайно срабатывала при сильной интоксикации и в обмен на сытость и жажду снижала количество токсинов. Но сейчас я не уверен в том, что над этим стоит работать. Так что скорее всего в новой версии я просто верну текстовые сообщения об уровне токсинов и добавлю влияние артефактов на интоксикацию.
3) Обновление Outfits and armor rebalance до версии 1.12. В новой версии будет проведена работа над иммунитетами экипировки к различным типам урона, то есть параметрами, которые влияют на ее износ.
4) Разработка нового мода, который добавит необходимость употреблять разнообразную пищу. Сперва я думал сделать мод, который просто бы ограничивал употребление однообразной еды. Но сейчас я планирую создать систему питания на основе белков, жиров и углеводов, которые будут влиять на различные параметры игрока.
5) Разработка нового мода, который добавит травмы и болезни. Он будет сделан на основе Body Health System. Коротко об этом моде рассказать не получится, поэтому я опубликую свои идеи в отдельном посте, если вам будет это интересно.
на русском
новости