Отчет за октябрь
После сентябрьского отчета я несколько задумалась о прогрессе игры, разработка продвигалась слишком медленно (по моему скромному мнению), поэтому я решила в октябре сделать больше (спойлер, у меня получилось).
1. Нарисовано 14 фонов и 7 новых спрайтов персонажей, а еще 8 предметов и 2 катсцены!
Катсцены это вообще моя большая радость и гордость, она очень сильно помогли оживить темп игры и добавили атмосферы. Короче я довольна
2) Добавление новой игровой механики, Изнанка
Рабочее название, так я ее называю в сценарии и концептах. Если кратко объяснять в чем она заключается- игрок может переключаться между мирами Яви и Нави с помощью особого предмета, и таким образом решать головоломки в обоих мирах. Что-то типо таблеток из Фрэн Боу или супергеймбоя из Салли Фэйс, но со славянским вайбом. Я довольна этой штукой, она разнообразила игровой процесс и принесла магию
3) Больше лора
Узнаем больше о ведьмах, о деревне, о Деде, о домовых, о том как устроен мир короче. Будет интересно;)
4) Улучшение речи персонажей
заметка от 4 октября- Вот что классно в моей работе, это даже не итоговый результат, а те пути которые к нему подводят. Пишу сегодня сцену, и понимаю что диалоги полный кал. Ну не звучит так персонаж. Иду продумывать: какие речевые особенности могут быть у героини, какие фразочки часто встречаются, идешь смотреть видео как люди разговаривают, выводишь формулы и расчеты как строятся предложения, вычитываешь кучу текстов чтобы понять закономерность, чтобы по итогу получить 4 строчки убедительно звучащего диалога. Обожаю.
после этого работа только началась)
Теперь речь персонажей должна быть поживее, очень на это надеюсь.
а вот мои любимые пословицы кст-
от работы кони дохнут а люди крепнут
гладко было на бумаге, да забыли про овраги
5) В заключение скажу- работы еще много впереди, но вдохновение и желание делать меня не покидает. Надеюсь в след раз приду к вам с уже сделанной первой главой, и вы тоже порадуйтесь какая же она шикарная