Mr. SMOKE

Mr. SMOKE 

Indie gamedev (currently Archtower)

11subscribers

275posts

goals1
0 of 5 paid subscribers
surviving

New Classes


-Made shuriken models for some enemies and a new class.

-Making 2 new classes which are unlockables for questlines of Act 4.
1) Class - Blade
Archetype - Warrior (STR + DEX)
Armour - Clothes, Light Armor, Heavy Armor
Weapons - Simple Weapons, Swords, Heavy Swords, Crossbows, Guns
Other - Trinkets
(Militarist Trait - Shields, Bows, Heavy Axes, Hammers, Rifles)
Skill 1 - Slashing Strike
AoE melee attack, that can be upgraded for better AoE, or even be turned into sonic attack with projectiles, number of projectiles is affected by Multistrike stat.
Skill 2 - Parrying Lunge
Quick parry attack with greater impact on succesful parry, but also can be used for interruptions, or even be mastered for instant CD on succesful parry.

Also made a Slasher subclass for the Blade class (damage dealer path)
2) Class - Shadow
Archetype - Scout (DEX)
Armour - Clothes, Light Armor
Weapons - Simple Weapons, Swords, Claws
Other - Trinkets, Lockpicks
(Militarist Trait - Bows, Crossbows, Rapiers)

Has some ranged options, like Shurikens as a Skill Item.
Shurikens deal low physical damage and apply bleedings, CD 3 sec, shared with global cooldown of consumables. Can't be dodged or blocked.

Skill 1 - Shadow Walk
Stealth, basic melee attacks deal more often and better crit damage. It is shorter than for Rogues (15 sec vs 30 sec), but it can be used in combat (doesn't stop aggro) and it can be upgraded to spend stealth timer only when moving and in combat.
As Rogues, Shadows can also use Smoke Bombs for proper restealth in combat.
Skill 2 - Poisoned Kunai
Extra ranged option with debuffs like toxins and slow, can even spawn toxin clouds, throw extra kunai, or you can concentrate on single target debuffing like better slow and weapon attack weakness. Can't be dodged or blocked. By default it can't crit, one of subclasses will allow crits on it.
Didn't make a subclass for Shadow yet, working on it already.
-Сделал для противников Теней и нового класса модельку сюрекенов.
-Делаю 2 новых класса, которые можно разблокировать в квестовых цепочках Акта 4.
1) Класс - Клинок
Архетип - Воин (СИЛ + ЛВК)
Броня - Одежда, Легкая Броня, Тяжелая броня.
Оружие - Простое Оружие, Мечи, Тяжелые Мечи, Арбалеты, Пистоли
Прочее - Аксессуары
(Черта Милитарист - Щиты, Луки, Тяжелые Топоры, Молоты, Винтовки)
Умение 1 - Разрубающий Удар
Атака ближнего боя по области, которую можно улучшить для увеличения ущерба по области или даже превратить в звуковую атаку со снарядами, количество которых зависит от параметра «Мульти Aтака».
Умение 2 - Парирующий Выпад
Быстрая парирующая атака с большей эффективностью при успешном парировании, но также может использоваться для прерывания атак или даже быть мастерски освоена с мгновенной перезарядкой при успешном парировании.
Также создан подкласс «Рассекатель» для класса «Клинок» (путь нанесения урона)
2) Класс - Тень
Архетип - Разведчик (ЛВК)
Броня - Одежда, Легкая броня
Оружие - Простое оружие, Мечи, Когти
Прочее - Аксессуары, Отмычки
(Милитарист - Луки, Арбалеты, Рапиры)
Имеет Сюрикены в виде Предмета Умения.
Они наносят небольшой физ урон и вызывают кровотечение, Откат 3 сек, совместно с откатом расходников. Невозможно уклониться, или заблокировать.
Умение 1 - Теневой Ход
Скрытность, базовые атаки в ближнем бою наносят чаще и больше крит урона. Действует меньше, чем у Разбойников (15 сек против 30 сек), но можно использовать в бою (не сбрасывает аггро) и можно улучшить, чтобы таймер тратился только при движении и в бою.
Как и Разбойники, Тени могут использовать Дымовые Шашки для адекатного рестелса в бою.
Умение 2 - Отравленный Кунай
Доп опция дальнего боя с дебаффами, такими как токсины и замедление, может создавать токсичный газ, метать доп кунаи, или можно сосредоточиться на дебаффах одной цели, как улучшенное замедление и ослабление атаки оружием. Нельзя уклониться, или заблокировать. По умолчанию не критует, один из подклассов позволит критовать.
Еще не создал подкласс для Теней, уже работаю над этим.
Subscription levels4

Clan Member

$0.7 per month
Clan Member
Basic support to the project.
-Name in credits at "My Supporters" block
*********************************
Соклановец
Базовая помощь в разработке.
-Упоминание в титрах в разделе "Проект Поддержали"

Tower Walker

$2.8 per month
Tower Walker
For those who want to support the project more.
-Same as previous tier
-Access to extra posts
******************************
Башнеход
Для тех, кто хочет поддержать разработку сильнее.
-Как и для предыдущего тира
-Доступ к дополнительным постам

Hero of the Clan

$7 per month
Hero of the Clan
For those who want to support the project even more.
-Same as previous tiers
-Free Archtower key on Steam (on request)
******************************
Герой Клана
Для тех, кто хочет поддержать разработку ещё сильнее.
-Как и для предыдущих тиров
-Бесплатный ключ на Archtower в Steam (по запросу)

Baron

$14 per month
Baron
If you want to give max support to the project.
-Same as previous tiers
-Access to a special class Baron, when it comes (also will be unlockable with endgame gold farm)
-Free key to a soundrack, when it comes
*******************************
Барон
Если хочется поддержать проект по-максимуму.
-Как и для предыдущих тиров
-Доступ к особому классу Барон, когда выйдет (также можно будет открыть через фарм золота в ендгейме)
-Бесплатный ключ на саундтрек, когда выйдет
Go up