HP bars updates
• Finishing planned quests for this month.
• Added hp bars for pets and quest companions (above head).
• Also added ranks near hp bars.
Mob Ranks:
-No Rank (No symbol) - ordinary enemies, weak enemies, critters
-Improved (Yellow chevron) - ordinary enemies who appear in their rare improved variation
-Elite (Orange lightning) - strong enemies that mostly located on Boss Floors since Act II
And there will be a few more ranks later.
Pet Ranks increase depending of skill upgrades
Quest Companion Ranks are constant
Those ranks use symbols mostly similar to mob ones but with different colors.
Sometimes it might be a bit difficult to see some of the ranks, I'll try something later to make it look better and clearer.
Also, in a two-three days there will be a monthly update up to v0.6.3.0
🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯🕯
• Заканчиваю запланированные на этот месяц квесты.
• Добавлены полоски хп для питомцев и квестовых компаньонов (над головой).
• Также добавлены ранги рядом с полосками хп.
Ранги мобов:
-Нет ранга (Без символа) - обычные враги, слабые враги, зверьки
-Улучшенный (Желтый шеврон) - обычные враги, которые появляются в редкой улучшенной вариации
-Элита (Оранжевая молния) - сильные враги, которые в основном находятся на этажах боссов, начиная со второго акта.
В дальнейшем появятся еще несколько рангов.
Ранги питомцев повышаются в зависимости от апгрейдов умений.
Ранги квестовых компаньонов зафиксированы.
В этих рангах используются символы, похожие на символы мобов, но другого цвета.
Иногда бывает трудновато разглядеть некоторые ранги, но я позже попробую кое-что сделать, чтобы они выглядели лучше и четче.
Также через два-три дня будет ежемесячное обновление до v0.6.3.0
enemy
pets
companions