Bathhouse, food consumables
1) Added a new building Bathhouse, it can be built after beating Thunder King boss.
Bathhouse services:
Bath - reputation gain buff +20% for 10 min
Bath+Massage - the same buff for 20 min
SPA - same for 20 min and recharge of "Survivor" trait ("Tenacious" characters after survivng)
The main point is ability to recharge "Survivors", also some quests will appear here, and what about other bath stuff, in theory, it can be reworked later.
2) Added Food.
Food heals you for a bit amount of HP and gives you "Satiation" buff for Combat Exp +15%.
Usually you can eat only when you are hungry, or when 30 sec of food buff left.
It is possible that later (after full release) could be added a mode/difficulty where you'll be starving.
Also added two new traits related for food:
"Glutton" - food buff duration -50%, max HP +5%, can eat already after 1 min since eating.
"Picky Eater" - food buff duration +50%, max HP -5%, can eat only one type of food (depends on your class archetype)
Food has 3 types: Meat, Fruits&Vegetables and Fish.
Some locations may not have some types of food, also "Picky Eater" limits what food type you can eat.
1) Добавил здание Баня, можно строить после победы над Королём Грома.
Баня предлагает 3 услуги:
Баня - бонус к набору репутации +20% на 10 мин
Баня+Массаж - тоже самое, но на 20 мин
СПА - тоже самое на 20 мин и возможность перезаряжать трейт "Выживший" ("Живучие" персонажи после выживания)
Самое главное тут это возможность перезаряжать "Выживших", ну и иногда тут будут появляться квесты, а остальное, в теории, может потом быть переделано.
2) Добавил новые расходники, Eду.
Еда немножко подлечивает и даёт баф "Сытость", это повышает опыт в бою на 15%, время бафа растет с уровнем еды.
Обычно можно есть только когда персонаж не ел, либо от "Сытости" осталось 30 секунд (есть цветовая индикация на бафе).
Возможно потом (после полного релиза) появятся режимы/сложность где надо будет бороться с голодом.
Так же добавил две новые врожденные способности:
"Обжора" - длительность сытости -50%, макс здоровье +5%, может повторно жрать, когда от бафа прошла всего одна минута
"Привереда" - сытость +50%, макс здоровье -5%, может есть только один вид еды (зависит от архетипа)
Еда представлена 3 категориями: Мясо, Фрукты и Овощи и Рыба.
На некоторых локациях может не быть еды определенного вида, и "Привереды" могут есть только один вид еды.
consumables
domain
bathhouse
food
Bruisers, Warriors, Specialists - only Meat
Rangers and Scholars - only Fruits & Vegetables
Tricksters and Guardians - Only Fish
--------------------------
Привереды по Архетипам:
Здоровяки, Воители, Специалисты - только Мясо
Ловкачи и Учёные - только Фрукты и Овощи
Хитрецы и Стражи - только Рыба