Mr. SMOKE

Mr. SMOKE 

Indie gamedev (currently Archtower)

11subscribers

280posts

goals1
0 of 5 paid subscribers
surviving

New Floor 10, new enemies

•Working on Floor 10, made level 10-1
(Level 10-2 will be the boss of Act III)
•Made Troll Mentalists
   -use mental attacks
   -can cast a fear beam (costs a Charge)
   -can dominate minds of work elves (costs a Charge)
Dominated elves have a buff to HP and damage dealing, in the end of effect they get mental damage. Killing those elves while dominated causes restoring a Charge for a troll caster and healing on Ballad difficulty, but if they are killed by the end of effect troll mentalist won't get anything.
•Made Elves Supervisors (traitors of their own kind)
   -use mental attacks (power crystal "Mental Spike")
   -can drink a healing potion (costs a Charge), also curing most dot effects, overhealing increases max hp, if killed and has any Charges drops healing potion
   -if getting to close, they cast quck shocking thunder attack, it has a short stun and decent confusion effects (confusion prohibits attacks and skills)
   -can order work elves to attack you, it costs nothing, but no buffs for this effect too
•Also now it has separation in Acts
•If you have max level, quest Exp rewards convert to Fame (1 to 2), and if you have max reputation with some faction, its quests that give you Rep will convert it ti Fame (2 to 1)
•Работаю над Этажом 10, сделал уровень 10-1
(Уровень 10-2 будет с боссом Акта III)
•Сделал Троллей Менталистов
   -используют ментальные атаки
   -могут кастовать луч страха (тратит Заряд)
   -могут подчинять разум рабочих эльфов (тратит Заряд)
Подчиненные эльфы имеют улучшенное здоровье и повышенный наносимый урон, а в конце эффекта они получают ментальный урон. Если сразить таких эльфов во время эффекта, то это восстановит Заряд троллю наложившему этот эффект, а на сложности Баллада и подлечит, а если они помрут от урона в конце эффекта, то тролль менталист не получит ничего.
•Сделал Эльфов Надсмотрщиков (предатели своего рода)
   -используют ментальные атаки (силовой кристалл "Ментальный Шип")
   -могут выпить зелье лечения (тратит Заряд), это так же снимает большинство дот эффектов, лишнее лечение поднимает макс. запас ХП, если Заряды не израсходованы, при смерти дропает зелье лечения
   -могут приказать рабочим эльфам напасть, это ничего не стоит, но при этом не накладывает никаких бафов
•Также, теперь есть разделение на Акты
•Если персонаж максимального уровня, квестовые награды в виде опыта конвертируются в Молву (1 к 2), а если репутация с какой-то фракцией на максимуме, то её квесты с наградой в виде репутацией конвертируют это в Молву (2 к 1)
Subscription levels4

Clan Member

$0.69 per month
Clan Member
Basic support to the project.
-Name in credits at "My Supporters" block
*********************************
Соклановец
Базовая помощь в разработке.
-Упоминание в титрах в разделе "Проект Поддержали"

Tower Walker

$2.76 per month
Tower Walker
For those who want to support the project more.
-Same as previous tier
-Access to extra posts
******************************
Башнеход
Для тех, кто хочет поддержать разработку сильнее.
-Как и для предыдущего тира
-Доступ к дополнительным постам

Hero of the Clan

$6.9 per month
Hero of the Clan
For those who want to support the project even more.
-Same as previous tiers
-Free Archtower key on Steam (on request)
******************************
Герой Клана
Для тех, кто хочет поддержать разработку ещё сильнее.
-Как и для предыдущих тиров
-Бесплатный ключ на Archtower в Steam (по запросу)

Baron

$13.8 per month
Baron
If you want to give max support to the project.
-Same as previous tiers
-Access to a special class Baron, when it comes (also will be unlockable with endgame gold farm)
-Free key to a soundrack, when it comes
*******************************
Барон
Если хочется поддержать проект по-максимуму.
-Как и для предыдущих тиров
-Доступ к особому классу Барон, когда выйдет (также можно будет открыть через фарм золота в ендгейме)
-Бесплатный ключ на саундтрек, когда выйдет
Go up