New Floor 10, new enemies
•Working on Floor 10, made level 10-1
(Level 10-2 will be the boss of Act III)
•Made Troll Mentalists
-use mental attacks
-can cast a fear beam (costs a Charge)
-can dominate minds of work elves (costs a Charge)
Dominated elves have a buff to HP and damage dealing, in the end of effect they get mental damage. Killing those elves while dominated causes restoring a Charge for a troll caster and healing on Ballad difficulty, but if they are killed by the end of effect troll mentalist won't get anything.
•Made Elves Supervisors (traitors of their own kind)
-use mental attacks (power crystal "Mental Spike")
-can drink a healing potion (costs a Charge), also curing most dot effects, overhealing increases max hp, if killed and has any Charges drops healing potion
-if getting to close, they cast quck shocking thunder attack, it has a short stun and decent confusion effects (confusion prohibits attacks and skills)
-can order work elves to attack you, it costs nothing, but no buffs for this effect too
•Also now it has separation in Acts
•If you have max level, quest Exp rewards convert to Fame (1 to 2), and if you have max reputation with some faction, its quests that give you Rep will convert it ti Fame (2 to 1)
•Работаю над Этажом 10, сделал уровень 10-1
(Уровень 10-2 будет с боссом Акта III)
•Сделал Троллей Менталистов
-используют ментальные атаки
-могут кастовать луч страха (тратит Заряд)
-могут подчинять разум рабочих эльфов (тратит Заряд)
Подчиненные эльфы имеют улучшенное здоровье и повышенный наносимый урон, а в конце эффекта они получают ментальный урон. Если сразить таких эльфов во время эффекта, то это восстановит Заряд троллю наложившему этот эффект, а на сложности Баллада и подлечит, а если они помрут от урона в конце эффекта, то тролль менталист не получит ничего.
•Сделал Эльфов Надсмотрщиков (предатели своего рода)
-используют ментальные атаки (силовой кристалл "Ментальный Шип")
-могут выпить зелье лечения (тратит Заряд), это так же снимает большинство дот эффектов, лишнее лечение поднимает макс. запас ХП, если Заряды не израсходованы, при смерти дропает зелье лечения
-могут приказать рабочим эльфам напасть, это ничего не стоит, но при этом не накладывает никаких бафов
•Также, теперь есть разделение на Акты
•Если персонаж максимального уровня, квестовые награды в виде опыта конвертируются в Молву (1 к 2), а если репутация с какой-то фракцией на максимуме, то её квесты с наградой в виде репутацией конвертируют это в Молву (2 к 1)
floor
enemy