BlackMark Studio

BlackMark Studio 

Разработчики серии игр "Корсары"

849subscribers

52posts

Томми прав

Обычно Томми отвечает за абордажи, драки и создание дополнительных проблем для капитана.
Но иногда случаются вещи пострашнее шторма.
Например, Томми Айронс внезапно предлагает вполне рабочий тактический план 🏴‍☠️
А самые внимательные капитаны, возможно, заметят в диалогах пару знакомых историй и старых ошибок, которые кое-кто явно до сих пор не может забыть.
Теперь можно будет устроить засаду? Это разовая акция по квесту или новая механика на многие случаи? Звучит, конечно интересно. Но оптимизм осторожный. Как-то привык, что подобные задумки были реализованы бородато.
Чего не хватает реально, так это поддержания фехтовальщиками рабочей дистанции, где-то сомкнутого строя, а где-то рассредоточения. В результате получается свалка, как на абордаже или в ущелье, где любая тактика идёт мимо.
Недавно проходил бой по "Мышеловке" на берегу. Как-то привык, что это затяжное противостояния, где противники упираются друг в друга рогом и долбятся, пока игрок не соизволит зайти в тыл и разрулить. Сейчас можно подержать пиво морских лис - они сами управятся. Там сейчас спешить надо, если хочется спасти их командира. Он генерируется чуть ли не в окружении и быстро отлетает.
Второе, что заметил: обсуждают какого-то испанца, а протагонист снова Диего. Это тизер какого-то контента именно под него?
Privatir, 
Здесь, скорее, стоит воспринимать это как часть конкретной истории и ещё один способ показать персонажей с неожиданной стороны. Не все хорошие идеи становятся механиками, по крайней мере сразу. 🏴‍☠️
Да и сам Томми, как выясняется, умеет удивлять не только крепким словом и саблей. Иногда у него находятся и рабочие планы.
Что касается Диего - здесь мы показали его как персонажа в свободной игре. Скажем так, некоторые лица вы ещё встретите там, где, возможно, не ожидали. 😉
Go up