creator cover BlackMark Studio
BlackMark Studio

BlackMark Studio 

Разработчики серии игр "Корсары"

826subscribers

30posts

About

Мы делаем игру, которая вам так нужна, и каких больше не делают.
Мы — разработчики Caribbean Legend, официального продолжения “Корсаров” и флагмана серии.
Это по-настоящему уникальный проект и игра-жанр, в которой наши игроки уже провели 4 000 000 часов. И легко понять почему.
Сотни часов контента и десятки механик. А ещё — пиратский сеттинг, который идеально подходит для жанра песочницы.
Сколько ещё таких игр? Их почти нет. В современном мире производство подобного проекта обойдётся в десятки или сотни миллионов долларов.
У нас таких денег нет. Да они и не нужны, мы бы не знали, что с ними делать. Зато у нас есть “Корсары”. Со всем их гениальным и противоречивым наследием, древним движком, багами и сомнительными решениями.
Идея была проста — взять эту базу, сделать хороший релиз и на вырученные деньги привести игру к такому состоянию, чтобы новый игрок, который никогда не слышал про “Корсары”, мог просто взять, вкатиться и кайфануть — прямо как мы двадцать лет назад.
И у нас почти получилось. Наша работа за последние годы говорит сама за себя. Все заработанные деньги мы возвращали обратно в разработку. Выпустили уже семь глобальных обновлений — скоро восьмое. И каждое крупнее и богаче предыдущего.
Новые игроки получили современное управление, прицеливание, QoL и интерфейс. Старые — десятки часов нового контента и свежий интерес.
Мне кажется, мы уже доказали, что эта игра — продукт любви, а не коммерции.
Я уверен, что мы почти сделали из ремастера ремейк.
Осталось решить последнюю боль. Она есть и у старых, и у новых игроков — единственное, что их объединяет.
Старый движок. Плохая графика. “Сколько можно #### труп?”
И мы решили. Что говорить — лучше сами посмотрите.

Тизер-трейлер 2.0

Список изменений

Caribbean Legend 2.0 — это то, о чём мы все мечтали. Это самое большое и значимое обновление “Корсаров” за 23 года. И оно продлит им жизнь ещё на столько же.

Ахой 🏴‍☠️

Мы начинаем регулярно делиться материалами разработки 2.0.
С новой графикой игра по-настоящему расцвела, так что нам точно будет что показать.
Следующий крупный этап — море и глобальная карта.
Бэкстейдж, эксклюзивы и рабочие моменты в виде скриншотов, видео и текста — только для владельцев новой ежемесячной подписки «Ахой».
Количество мест, как обычно, ограничено. Вас ждёт топовый контент, которым мы будем развлекать вас всё лето — это как минимум. Так что, берём и покупаем, пока не раскупили.
❗️ Скучная, но важная информация:
— выдача ключей закрыта: счастливчики получили свои уникальные предметы и квесты;
— если кто-то не успел, возможно, сделаем ещё один раунд;
— если у вас активна старая подписка для получения ключей, её нужно отключить. Покупка была единоразовой, и ваши трофеи останутся с вами навсегда;
Чем-то напоминает поселение Фале-де-флер из ПКМ 
CrazySheikh, может быть, отдалённо. А вообще - это же Бастер на Гваделупе. Там и вывеска над квартирой Фадея видна.
"Ваши трофеи останутся с вами навсегда". Какие трофеи доступны уже сейчас, а какие ожидаются в предстоящих релизах?

Локации полегчали

Мы внедрили новую систему слоёв для террейнов и настроили инструменты работы с ней. Если перевести это с разработческого на человеческий - теперь локации могут выглядеть заметно детальнее, при этом требуя в разы меньше ресурсов.
В среднем одна игровая локация раньше занимала около 192 МБ видеопамяти только под поверхность. Теперь — примерно 16 МБ.
При этом детализация не просто не пострадала — она стала выше. Где-то в четыре раза, где-то почти в восемь.
Растения - улёт. Камни на песке - улёт.
о, бочка кваса, но не жёлтая
Кажется, собирается дождь
Level required:
Ахой
Limited (28 remaining)
А кто такой Хосе?
Level required:
Ахой
Limited (28 remaining)

8К больше не в моде

Говорим прощай 8К-текстуре и практически статичному морю.
Отслужило оно, конечно, верой и правдой. Но Карибам давно хотелось немного больше жизни, а видеокартам — немного меньше страданий.
Старый океан отправляется на заслуженную пенсию🏴‍☠️
Красиво. Вроде бы. Но 8к от 4к на 1920х1080 я не отличу. 
а будет ли реализовано открытие островов, которые скрыты на глобалке после того как мы на них побываем?
Кристофер Озеров, 
Скажем так - если капитан уже однажды сумел найти остров, то вряд ли море решит снова сыграть с ним в прятки. 🏴‍☠️
Но о том, как именно это будет работать и какие ещё сюрпризы приготовлены для глобальной карты, мы расскажем немного позже.
Томми прав
Level required:
Ахой
Limited (28 remaining)
Что осталось после легенд
Level required:
Ахой
Limited (28 remaining)
Порох, металл и плохие решения
Level required:
Ахой
Limited (28 remaining)

С молотка

Иногда истории начинаются не с легенд, карт сокровищ или залпов фортов.
А с корабля, который стоит в порту и никому не нужен.
Без команды.
Без славы.
И, если честно, с крайне сомнительной репутацией.
Говорят, его собираются пустить с молотка в Порт-Рояле. Почти за бесценок.
И, как обычно бывает в Карибах: если вещь продают слишком дёшево — значит проблема просто ещё не успела выстрелить вам в лицо (или наоборот - уже успела и сбежала) 🏴‍☠️

Угадываем квест, угадываем корабль :)
Из ШП остаётся только "Солей-Ройяль", а сбежать от ГГ мог бы его собственный корабль. Можно вспомнить про "Радугу", но её вроде бы затопили.
Если речь о корабле, соответствующем модели в каюте, то это какой-то фрегато-пинас, вариация ост-индца. Неужели это "Распутная девка"? Но та, которая в фильме, немного иначе выглядит. "Браганса"? Не знаю - что означает имя, но казалось, что там не должно быть дурной репутации. Стена украшена чем-то похожим на французские лилии, но кто поклеил зелёные обои... Для СР это неожиданно.
Каюта-кайфclapping_hands
MrGray, разве в ПУ есть сундуки?
Subscription levels1
Subscription Spots Are Limited

Ахой

$7.4 per month
Уникальный доступ к дневникам разработки и эксклюзивным материалам версии 2.0. Новая графика. Новый движок. Топовый контент.
Go up