Рабочие будни #13: Тагиры и нарты
Кочевки — очень важная часть сеттинга. Их невозможно представить без животных, путешествий и жилья, которое можно быстро возвести, разобрать и перевезти.
Работая над Менгиром, мы стараемся держать это в голове. В данный момент мы постепенно прорабатываем механики, которые могли бы в игре отразить характер кочевого образа жизни.
Сейчас детально прорабатываются процедуры перемещения по карте между точками интереса, фаза стоянки (отдыха) и работа с инвентарем. Оказалось, что инвентарь, тагиры и стоянка связаны друг с другом слишком тесно, поэтому сегодня расскажем об этом по порядку.
Перемещения.
Чтобы добраться до механик, нам нужно в общих чертах поговорить о том, как Народ Равнины (персонажи) перемещаются по Азару. Варианта по сути два: пешком или с животными (верхом или в нартах).
Без тагиров далеко не уйдешь, особенно зимой. В целом, изучать локации, болота, леса, горы и подземелья герои будут именно так. Однако двигаться между точками интереса на своих двоих тоже вполне нормально: охотники, рыбаки и собиратели проводят много времени без тагиров.
In bundle