creator cover Азар
Азар

Азар 

НРИ сеттинг о Севере

52subscribers

73posts

Showcase

3
goals2
9 of 25 paid subscribers
Для стабильной поддержки проекта.
$14.44 of $145 raised
Единоразовая поддержка команды художников.

About

Эта страница посвящена сеттингу Азар и арт-путеводителю по нему.
Наши основные ссылки — https://taplink.cc/azarguide.

Рабочие будни #13: Тагиры и нарты

Кочевки — очень важная часть сеттинга. Их невозможно представить без животных, путешествий и жилья, которое можно быстро возвести, разобрать и перевезти.
Работая над Менгиром, мы стараемся держать это в голове. В данный момент мы постепенно прорабатываем механики, которые могли бы в игре отразить характер кочевого образа жизни.
Сейчас детально прорабатываются процедуры перемещения по карте между точками интереса, фаза стоянки (отдыха) и работа с инвентарем. Оказалось, что инвентарь, тагиры и стоянка связаны друг с другом слишком тесно, поэтому сегодня расскажем об этом по порядку.
Перемещения.
Чтобы добраться до механик, нам нужно в общих чертах поговорить о том, как Народ Равнины (персонажи) перемещаются по Азару. Варианта по сути два: пешком или с животными (верхом или в нартах).
Без тагиров далеко не уйдешь, особенно зимой. В целом, изучать локации, болота, леса, горы и подземелья герои будут именно так. Однако двигаться между точками интереса на своих двоих тоже вполне нормально: охотники, рыбаки и собиратели проводят много времени без тагиров.
Каменные террасы
Level required:
Зверолов
Одинокий пик
Level required:
Зверолов
Стая выходит на охоту!
Level required:
Зверолов
Одинокий холм
Level required:
Зверолов
Край озер
Level required:
Зверолов
На берегах реки
Level required:
Зверолов

Азар за 5 недель с Отусом и Гайгэксом: неделя пятая

Вот и подошел к концу этот вызов. Последняя неделя — это возможность для свободного творчества, так что дадим волю фантазии!
(ранний концепт разворота с шаманом из первого Путеводителя)
Три реликвии Отха, Первого Шамана.
Когда-то, давным давно жил Отх. Он был первым и самым сильным шаманом. У него было три матери, и родился он стариком. Сам не знал он, откуда взялись силы, чтобы странствовать между мирами, подчинять духов, исцелять больных и делать еще много других чудес.В напевах и легендах говорят, что было у него три волшебных предмета: маска, бубен и нож.
———
Когда впервые Отх пошёл в мир духов, он подумал, что Эг-ге или кто-то из её спутников может быть недоволен его появлением. Отх взял рога тагира и голову волка и надел их на себя. Перехитрил он этим видом духов. Шаманы и сейчас за масками скрывают истинный облик.
Рога и клыки. Маска.
Эта маска была потеряна вместе с другими артефактами Отха. Говорят, он носил ее во время путешествия в Край Теней, из которого не вернулся. Рога и клыки позволяют принимать облик любого существа, говорить с животными, подчинять своей воле зверей, чудовищ и людей.
———

Азар за 5 недель с Отусом и Гайгэксом: неделя четвертая

На этой неделе мы вышли из подземелья, чтобы войти в другое. Вызов четвертой недели рекомендует нам набросать локации для одного из поселений в сеттинге и наполнить их жителями и персонажами.
Второй ярус Юлы.
Покинув первый ярус Юлы, где оставляют тагиров и некоторые припасы, герои могут попасть на куда более обжитый второй. Здесь теплее, а в жилых помещениях горит редкий тусклый свет масляных ламп. У живущих здесь Ири можно заметить маленькие светящиеся кристаллы Снов Старухи, которыми они освещают жилища.
Что же еще можно здесь найти и кого встретить?
Яранга Стражей. Длинная яранга для стражей занимает северную часть яруса. Здесь можно встретить старейшину Сим Ойона, который является главой защитников, а также одним из лидеров Юлы. Он добр и справедлив, хотя его взгляд пугает. Годы взяли свое, и скорее всего он сам больше не сможет обрушить на врагов лезвие причудливого оружия, которое носит на поясе в ножнах. Сим будет рад, если кто-то передаст послание его старому другу, который живет в предгорьях на берегу Й-отон, ведь сам он не торопится покидать Юлу. 
Кухня веселой Иру. Приятный запах готовящегося мяса и аромат трав привлекают и заставляют урчать животы. На небольшой кухне целый день суетится Иру, она — Ири из рода Сах, которая всегда рада накормить горячей едой тех, кто отправляется в дальний путь или только вернулся из похода. У нее также можно обменять различные растения и пополнить запасы провизии.
Subscription levels4

Олененок

$0.65 per month
Ваша поддержка и благодарность!

Зверолов

$4.4 per month
Поддержка и:
❖ Доступ ко всем черновым материалам.
❖ Локации и NPC для ваших игр.

Охотник

$7.3 per month
Все преимущества Зверолова, а также:
❖ Скидка на нашу продукцию.

Старейшина

$51 per month
Все преимущества, а также:
❖ Ваше имя будет указано в разделе благодарности наших проектов.
Go up