creator cover Аксолот
Аксолот

Аксолот 

Рассказываем истории из мира гик и поп-культуры

21subscribers

152posts

Showcase

4
goals1
0 of 10 paid subscribers
Чем больше подписчиков, тем выше наша мотивация!

About

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры.
Здесь вы можете поддержать нас платной подпиской или донатом.
Видеоигры как элемент мягкой силы: культурная экспансия, национальный брендинг и идеологическое противостояние
Почти научная статья о том, как игры влияют на умы людей и продвигают нужные нарративы.
Level required:
Респект

Мягкая сила в играх: как игровой опыт влияет на наши интересы

Часто ли вы задумываетесь о том, какое влияние на вас оказывают видеоигры? Имеются в виду те случаи, когда игра, скажем так, выходит за рамки обычного интереса к ней и побуждает вас к изучению какой-то другой темы.
В этом выпуске мы решили вспомнить игры, чье влияние выходило за рамки внутриигрового опыта, и задуматься над более глобальным вопросом: как игры способны становиться инструментом мягкой силы и, может даже послами той или иной страны и культуры для игрока.
На разных примерах постараемся вспомнить и порассуждать о том: какое влияние игры способны оказывать на игроков, и может ли игра стать рупором пропаганды, послом страны, инструментом мягкой силы?
Детские журналы по франшизам: Микки Маус, Винни-Пух, Губка Боб и его друзья, Winx Club
Среди детских журналов особое место занимали издания, использовавшие уже известные и популярные франшизы и персонажей. О таких и расскажем.
Level required:
Респект

Легендарные журналы твоего детства (часть1) Классный журнал, Внучок, GEOленок, Молоток

В 2000-х журналы были не то чтобы единственным источником контента, но точно особенным. Когда интернета еще не было у каждого школьника и подростка, познавать мир и приобщаться к разным фандомам и поп-культуре надо было иначе, и журналы отлично в этом помогали.
В этом выпуске вспоминаем, каким был мир прессы для детей и подростков в 2000-х годах. Что писали и читали в эти годы, как все то выглядело, какой след оставило и живет ли до сих пор или уже давно ушло в историю?
Аксолот
Легендарные журналы твоего детства (часть1) Классный журнал, Внучок, GEOленок, Молоток.mp3
0:00
32:27
Российские ситкомы, которые адаптировали в других странах
Среди оригинальных отечественных ситкомов находились настолько успешные, что права на их адаптацию покупали уже иностранные компании.
Level required:
Респект

Культовые российские ситкомы 2000-х какими они были, и что оставили после себя

Сейчас ситкомы это просто нишевый контент, который в целом снимают, но он проходит фоном. Но на российском телевидении был период, когда ситкомы не просто хайповали, а буквально совершали свой вклад в культуру и рождали героев, которых помнят до сих пор, спустя 10-15 лет.
В общем, в этом выпуске речь пойдет о самых значимых и даже культовых ситкомах 2000-х и 2010-х годов. Конечно, обо всех в одном выпуске не расскажешь, так что если вдруг тут не будет сериала, который лично вы любите и помните, пишите о нем в комментариях, возможно наберется список на второй выпуск.
Аксолот
Культовые российские ситкомы 2000-х какими они были, и что оставили после себя.mp3
0:00
31:47

Игротерапия: как мы нашли для себя самые неожиданные игры для медитации?

Для расслабления и медитации был придуман целый жанр - cozy-игры. Но далеко не всегда для того, что раствориться в мире игры и отдохнуть душой, нужны специальные инструменты. Часто мы находим для себя очень неожиданные, но близкие по духу и помогающие расслабиться игры. О таких неожиданных, можно сказать наших персональных cozy-играх мы и поговорили.

Аксолот
Игротерапия как мы нашли для себя самые неожиданные игры для медитации.mp3
0:00
51:01

Cozy-игры: как видеоигры стали инструментом психотерапии и борьбы со стрессом?

У каждого человека в жизни бывают моменты, когда хочется отвлечься и расслабиться. Кого-то вгоняет в стресс учеба и подготовка к экзаменам, у кого-то проблемы на работе или в личной жизни, а может и просто усталость от вечной гонки за чем-то, от постоянной необходимости соблюдать какие-то правила, бежать к какой-то цели и бояться не успеть, не суметь или ошибиться.
Запрос на отдых и восстановление моральных ресурсов вечен, так что рано или поздно должны были появиться игры, удовлетворяющие этот запрос. И они появились, целый жанр, предлагающий полумедитативный геймплей, расслабление и некое подобие самотерпапии. Этот жанр называется cozy-игры.
В этом выпуске мы расскажем о том, как и когда эти игры появились, зачем они нужны людям, какими они бывают и какую ценность имеют.
Уникальная история российских сериалов: от советских фильмов до эпохи стримингов
Рассказываем об уникальном пути российских сериалов, и о его связи с историей и политикой.
Level required:
Респект

История сериалов: как они появились и изменили мир контента

Сериалы стали настолько привычной частью нашей жизни, что порой сложно вспомнить, как мы жили без них. Некоторые сериалы вообще становятся культурными феноменами, собирают миллионы зрителей и влияют на массовую культуру. А самое интересное, что восхождение сериалов началось относительно недавно. Этот формат прошел несколько этапов прежде чем стал таким, каким мы знаем его сейчас. И на этом пути на сериалы и их развитие влияло очень много факторов от технических ограничений до стандартов вещания телеканалов.
В этом выпуске мы попробуем откопать истоки такого формата, как телесериал, и разобраться, когда и как он появился, каким путем шел, и почему стал самым востребованным видом контента.
Аксолот
История сериалов как они появились и изменили мир контента.mp3
0:00
Subscription levels1

Респект

$1.41 per month
Всего за соточку в месяц вы будете получать крутые материалы к нашим выпускам. Статьи, подборки, иногда даже дополнительные эпизоды подкаста!
+ chat
Go up