RU
Аксолот
11
подписчиков
цели
5 из 100 платных подписчиков
Чем больше подписчиков, тем выше наша мотивация!

Об авторе

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры.
Здесь вы можете поддержать нас платной подпиской или донатом.
Какой должна быть российская игровая индустрия?
Пофантазировали о том, какое будущее может ждать нас в плане российских игр.
Нужен уровень:
Респект

СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре

Не так давно вышла Смута - игра, которую сейчас почти все критикуют, ругают и считают провалом. Но для того, чтобы объяснить, почему Смута - плохая игра, много думать не нужно, тут все на поверхности, а что насчет плюсов этого проекта?
Мы решили поговорить о том, что хорошего есть в Смуте, рассказали о наших guilty pleasure в этой игре и порассуждали о том, как можно было бы спасти проект от провала. А заодно обсудили перспективы взаимодействия государства и игровой индустрии.
Читать далее
7 дней проблем: как Larian релизили Beyond Divinity несмотря ни на что
За основу взяты дневники разработчиков, в которых они отлично передали атмосферу суеты и кранчей в последнюю неделю перед сдачей игры.
Нужен уровень:
Респект

Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios

2023 год принес нам Baldur’s Gate 3 — игру, успех которой вывел ее создателей — компанию Larian Studios в высшую лигу. Конечно есть особо преданные фанаты жанра RPG, которые знали Лариан и раньше, но для большинства людей да и для нас, авторов подкаста, это новое имя в игровой индустрии.
При этом история Larian полна интересных событий и моментов, когда все могло закончиться печально. Банкротства издателей, безденежье, попытки найти хоть какого-то спонсора для реализации своих задумок — через все это пришлось пройти Свену Винке и его команде. И даже на таком сложном пути Larian Studios смогла сохранить свой, в каком-то смысле уникальный, подход к разработке игр и остаться одним из немногих ценителей классики. Команда сохранила свои принципы, сделав игрой года RPG, основанную на механиках DnD.
В общем, давайте погрузимся в историю Larian Studios и узнаем, как эта команда шла к своему триумфу, в чем их главная сила и почему они — уникальная студия.
Читать далее
ЧУВАКИ, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОС!
Нужен уровень:
Респект
ЗАЛЕТАЙТЕ НА НАШ ДИСКОРД СЕРВЕР!
Мы доработали наш Дискорд-сервер, теперь там все круто и удобно. Залетайте на наш Дискорд-сервер, ждем!
Нужен уровень:
Респект
Проблемы сюжета Baldur's Gate 3: почему Larian не смогли в серую мораль и как провалили концовку?
Обсудили, почему концовка Baldur's Gate 3 кажется слитой и как Larian не смогли сделать нормальную серую мораль.
Нужен уровень:
Респект

140 часов разочарования: минусы Baldur's Gate 3, почему это не игра десятилетия

Baldur's Gate 3 получила кучу наград, в том числе много титулов "Игра года". Многие называют ее игрой десятилетия и вообще считают чуть ли не эталонной RPG. Мы - авторы подкаста - прошли Baldur's Gate 3, потратив на нее 140+ часов каждый и решили поделиться своими впечатлениями от творения Larian.
Хвалить эту игру легко, но у нее есть не только плюсы, поэтому в этом выпуске мы поговорили о багах, которые нас преследовали по ходу всего прохождения, о самых главных геймплейных недоработках и недостатках сюжета в Baldur's Gate 3.
Читать далее
Когда появилась и как развивалась отечественная школа дубляжа?
Разбираемся, как вообще появилась отечественная школа дубляжа, через какие этапы она прошла и как стала такой, какой мы ее знаем сейчас.
Нужен уровень:
Респект

Почему дубляж лучше оригинала, и за что мы его любим?

Есть много тем, споры вокруг которых идут уже давно и будут идти еще долго, а может и всегда. Apple или Android, ПК или консоли ну и другие гарантированные способы устроить срач где угодно и когда угодно. И одной из таких тем является спор о том, как смотреть фильмы и сериалы и как играть в игры: с оригинальной озвучкой или с переводом?
Изучив десятки видосов и статей, прочитав сотни комментариев и потратив годы на размышления, я пришел к выводу, что просмотр фильма или прохождение игры с оригинальной озвучкой считается более правильным и даже элитарным. Если ты хочешь выделиться среди серой массы, то по возможности выбирай только оригинал.
Думаю, аргументы в пользу оригинальной озвучки вам уже знакомы. Их несложно найти, и они кажутся логичными, здравыми и полностью справедливыми. Но вы когда-нибудь пробовали найти аргументы в пользу противоположной точки зрения?
Мне показалось, что найти мнение в защиту локализаций гораздо сложнее, чем их критику, так что я решил побыть адвокатом. Я попробую объяснить, почему адаптация и локализация игр и фильмов может быть гораздо лучше оригинала и даже приведу примеры. Ну и просто порассуждаю о том, что может дать перевод, и чего не может дать оригинальная озвучка тем, для кого язык оригинала не родной.
Читать далее

Уровни подписки

Респект

$ 1,13 в месяц
Всего за соточку в месяц вы будете получать крутые материалы к нашим выпускам. Статьи, подборки, иногда даже дополнительные эпизоды подкаста!
+ чат
Наверх