EN
Аксолот
17
subscribers
goals
2 of 10 paid subscribers
Чем больше подписчиков, тем выше наша мотивация!

About the creator

Привет! Это Аксолот - подкаст про комиксы, кино, аниме, видео-игры, настолки и многое другое. Мы рассказываем истории значимых вещей и событий из мира гик и поп-культуры.
Здесь вы можете поддержать нас платной подпиской или донатом.
Удачные и провальные порты "больших" игр на разные платформы
На каждом этапе развития игровой индустрии игры адаптировались к новым устройствам и операционным системам. Рассказали о нескольких портах.
Level required:
Респект

Технологическое безумие DOOM почему эту игру портируют на все подряд

Doom 1993 года был и остается одной из самых известных игр в мире. В свое время первая часть Doom поражала графикой и дизайном уровней, разнообразием противников и оружия, интересными техническими решениями и возможностью запустить игру почти на любом компьютере.
И именно последнее и дало начало явлению, о котором мы расскажем в этом выпуске. В последние годы то и дело появляются новости о том, что Doom запустили на устройстве, которое вообще не предназначено для игр. Среди платформ, на которых работает Doom есть холодильник, газонокосилка, тест на беременность, банкомат и много другой неожиданной техники.
Лично у меня при виде таких новостей всегда возникало много вопросов. С чего вообще кто-то решил переносить Doom на все устройства подряд? Почему именно Doom? Когда это все началось и есть ли у этого какой-то смысл? В общем, предлагаю погрузиться в историю появления концепции «Doom running on everything» и попробовать найти ответы на эти вопросы.
Show more

Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году

Как всегда к концу года многие подводят итоги и строят планы на следующий год. В 2024 мы пропустили многое из того, что сами же и планировали, так что итогов в этом выпуске не будет, мы сразу накинем список того, что ждем от 2025.
Если не знаете, что посмотреть, и во что поиграть в наступающем году, чекайте выпуск. Заодно пишите, что ждете сами.
Show more
Провальные проекты Paradox Interactive
Рассказываем про провальные проекты гигачадов игровой индустрии.
Level required:
Респект

История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии

Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые.
Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще.
Show more
Кулстори из наших кампаний: Вышата Грязев и Ебакийская Сеть
Поделились историями из своих кампаний в Crusader Kings 3 и Stellaris.
Level required:
Респект

Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?

Так получилось, что недавно мы оба впервые познакомились с играми от Paradox Interactive. Один из нас поиграл в Crusader Kings 3, а другой в Stellaris. Мы подходили к этим играм с разными ожиданиями, но в итоге они нас покорили и полностью захватили все наше время.
Поэтому мы решили поделиться своими впечатлениями, а заодно "заразить" вас желанием поиграть в игры от Парадоксов.
Show more

Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики

Репакер это самый известный человек из всей варезной тусовки. Известен он как минимум своим ником, потому что в каждой торрент раздаче обязательно указывается, кто подготовил репак. Имя релизной группы тоже всегда указывают, но именно репакер как бы передает готовый релиз от закрытой для посторонних сцены рядовым пользователям.
Может показаться, что репакер по сути не делает ничего важного. Ну подумаешь упаковал все файлы в архив и сделал установщик, мелочь же в целом. Но на самом деле зачастую репакеры тоже вносят свой вклад в общее дело и улучшают релиз. Да даже тот факт, что они часто идут на контакт с людьми и приоткрывают дверь на сцену уже заслуживает уважения.
Короче, сейчас я расскажу вам о тех репакерах, имена которых хоть раз слышал каждый. Их можно назвать лучшими, а их работы по праву заслужили уважение и доверие со стороны комьюнити.
Аксолот
Легенды русской варезной сцены Xatab, FitGirl, R.G. Механики.mp
0:00
7:43
Xatab
Хатаба я упоминал в основном выпуске, да вы и сами его знаете. Радик Низамов был очень разносторонним человеком и прожил вполне хорошую жизнь. По его собственным словам он служил в армии на Кубе, затем в ГАИ, потом работал главным механиком в сфере водоснабжения и даже успел поруководить электромонтажной компанией.
После всех свои приключений он жил в Уфе. После того, как жена Радика умерла, а дети выросли и разъехались кто куда, Хатаб стал развлекать себя репаками. Он и до этого часто делился найденной годнотой на местных, уфимских форумах и площадках. Уже тогда вокруг него собралось много благодарных людей, а сам Хатаб стал местной знаменитостью.
Show more

История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты

Скорее всего первая ваша ассоциация с фразой "пиратский контент" это торрент-трекеры, скачивание фильмов с кучей вариантов озвучки и игр с пометкой «таблетка вшита». Но это лишь вершина айсберга, та часть «сцены», которую видел каждый. А у такого явления как пиратство контента куда более давняя и интересная история.
Вообще, начинать рассказ про историю пиратства можно с разных мест и моментов. Чтобы не запутаться и не заблудиться в этой истории, мы начнем примерно с 60-х годов прошлого века.
Пройдем от первых взломщиков телефонных линий до появления прото-интернета под названием BBS. Разберемся, что такое «сцена», как она появилась, каким принципам следовали первые пираты, зачем вообще люди делали контент бесплатным, не требуя ничего взамен, и как с ними боролись правообладатели. Естественно, не обойдем стороной и эпоху P2P технологий, а также одного из самых известных и популярных до сих пор протокола Bit-tottent, который полюбили пираты по всему миру. Ну и дойдем в этой истории до наших дней, в которые несмотря ни на что пиратство живо и в целом процветает.
Show more
Как и почему пропадают игры и фильмы?
Рассказываем, что приводит к потере игр и фильмов.
Level required:
Респект

Subscription levels

Респект

$ 1,15 per month
Всего за соточку в месяц вы будете получать крутые материалы к нашим выпускам. Статьи, подборки, иногда даже дополнительные эпизоды подкаста!
+ chat
Go up