Что такое "русский квест" и какой след оставили в истории эти игры?
В выпуске с историей отечественной игровой индустрии мы упомянули жанр «русский квест». Вообще это, конечно, не отдельный жанр, но квесты, которые делали наши разработчики, имели настолько уникальный вайб, что появилось такое вот название.
Да и в комментах многие стали вспоминать квесты своей молодости, так что давайте чуть подробнее посмотрим на то, какой след оставили разработчики русских квестов в истории.
Откуда взялся и как работает «русский квест»?
По сути весь этот жанр (я все-таки буду называть это жанром) был продуктом своего времени. Во-первых, квесты в целом были довольно популярны в 90-х и 2000-х. А во-вторых, делать квесты было довольно дешево и просто.
Возможно когда-нибудь мы расскажем историю этого жанра, а пока что вот вам цитата из википедии, объясняющая, что такое квест:
Приключенческая игра (англ. adventure game) или квест (от англ. quest) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком. Важнейшими элементами игры в жанре квеста являются собственно повествование и исследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играет решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий. Такие характерные для других жанров компьютерных игр элементы, как бои, экономическое планирование и задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, в квестах сведены к минимуму или вовсе отсутствуют.