🔥Сборка Recreation🔥
Дамы и господа, так как релиз сборки все ближе и ближе, пора рассказать вам максимально подробно о ней. Пока, к сожалению, только рассказать. Видео с демонстрацией сборки будет несколько позже, все руки не доходят сделать его.
✅ Разрабатывается сборка для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition версии ❗ 1.5.97 ❗;
✅ Разрабатывается сборка для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition версии ❗ 1.5.97 ❗;
✅ Будет поддерживаться ❗ ТОЛЬКО ❗ лицензионная версия игры (а именно версия Steam);
✅ Количество модификаций: 2100+;
✅ Количество плагинов: 1400+;
Количество модификаций и плагинов с будущими версиями сборки будет уменьшаться, так как в моих планах - объединить некоторые моды и патчи для улучшения оптимизации сборки и минимизации конфликтов.
💻 Окончательные МИНИМАЛЬНЫЕ системные требования: 💻
❗ Процессор: Intel Core i5 10400 или аналог от AMD;
❗ ОЗУ: 16 Гб (обязательный файл подкачки в 20 Гб);
❗ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или аналог от AMD (главное иметь 8 или более Гб видеопамяти);
❗ Место на SSD: 220 Гб плюс объем самой игры.
Место с будущими версиями опять же должно уменьшиться. Объединение модов, удаление лишних мешей/текстур.
На приведенной мной конфигурации сборка в большинстве локаций идет в 60 FPS. В особо нагруженных локациях - 30-40 FPS, при долгой игровой сессии могут наблюдаться легкие фризы. К сожалению, без фризов не обойтись. Но на топовых системах их быть не должно.
В следующей сборке постараюсь поработать над оптимизацией, появляется некоторый опыт в данном направлении, но еще есть чему учиться:)
Касательно самих изменений в игре:
✅ Не осталось "ванильных" моделей/текстур;
✅ Доступен весь контент Creation Club для версии SE (1.5.97);
✅ Добавлено больше 200 единиц новой брони и оружия, соответствующей лору игры;
✅ Переработаны и изменены практически все "ванильные" анимации;
✅ Переработан и изменен интерфейс, в том числе интерфейс крафта;
✅ Изменены и переработаны звуки, в том числе добавлена реверберация, а также добавлено свыше 20 новых атмосферных треков, прекрасно сочетающихся с музыкой Джереми Соула;
✅ Изменение поселений;
✅ Новые квесты и локации;
✅ Физика волос, плащей и оружия на поясе/спине;
✅ Изменение магии и крафта;
✅ Изменение камеры от первого (добавлено тело и тень игрока) и от третьего лица;
✅ Высококачественные текстуры кожи;
✅ Боевка уровня Vanilla+ (боевка близка к ванильной, но с новыми функциями, и при этом не превращена в souls-like);
✅ Улучшенные случайные встречи;
✅ Улучшенный искусственный интелект;
✅ Прокачка уровня персонажа близкая к системе Fallout (опыт получается за выполнение различных действий, а не за прокачку навыков);
✅ Изменение цен на покупку жилья, лошадей, найм напарников, чтобы "оптимизировать" игровую экономику;
✅ Оптимизация "ванильных" скриптов;
✅ Изменено освещение благодаря моду LUX, Lux Orbis и последней версии ENB;
✅ Улучшенные погодные эффекты;
✅ Физика столкновения травы с игроком и предметами;
✅ Измененная система лута;
✅ Добавлены эффекты ENB Light ко многим "светящимся" объектам;
✅ 3D LOD'ы деревьев;
✅ Никаких 18+ модов на секс и голые сиськи, и даже не просите об этом.
Это очень краткий список всех изменений. "Пощупать" их уже можно будет на релизе:)
Ну а теперь по самым частым вопросам. Своего рода FAQ.
❓ Когда релиз? ❓
Релиз будет в 2024 году. Точных сроков нет. Работы еще непочатый край. НО! Перед релизом обязательно будет открытая бета! Тестировать одному сборку крайне тяжело и времязатратно, поэтому мне нужна будет ваша помощь в устранении всех багов и конфликтов.
Перед бетой планируется альфа-версия, которая будет доступна самым активным подписчикам и "старожилам" канала. Список счастливчиков у меня уже составлен:)
Альфа-версия, если все пойдет по плану, стартует в январе 2024.
💬 Будет ли Discord-канал? 💬
Разумеется. Он уже давно в разработке, все никак доделать не могу. Там вы сможете и пообщаться, и вместе во что-нибудь поиграть.
Ну и конечно будут эксклюзивные каналы для подписавшихся платно здесь:)
Баг-репорты по сборке тоже будут на нашем Discord'е.
Сам канал по большей части будет касаться нашего канала, а не самой сборки.
🎬 Будут ли видео/стримы по сборке? 🎬
Обязательно.
Стримы тестирования мы уже проводили, и проведем еще. Видео тоже обязательно будет: с демонстрацией графики, геймплея и других изменений. Нужно только отснять материал и красиво все это смонтировать:)
🔧 Почему версия игры 1.5.97 и зачем нужна именно лицензия? 🔧
С лицензией все очень просто. Она работает так, как задумали разработчики.
Во многих репаках наблюдаются баги, которые отсутствуют в лицензионной версии игры. Сборка работать будет, но когда я сам тестировал ее на пиратской версии игры, были частые вылеты, которые никак не связаны с работоспособностью модов, так как на лицензии этих вылетов нет.
Именно поэтому ПИРАТСКИЕ ВЕРСИИ Скайрима поддерживаться не будут. Если у вас нет лицензии и вы не собираетесь ее приобретать - увы, поддержки в устранении багов/вылетов можете не ждать и не просить советов.
Что касается версии 1.5.97, то тут все очень просто. Сборку я начал делать еще до выхода обновления АЕ. Да и все еще на 1.5.97 гораздо больше модов, нежели на 1.6+. В будущем я обязательно сделаю новую сборку на 1.6+, но это в планах на далекое будущее, когда эта версия сборки будет "отполирована" до того вида, до какого я смогу ее "отполировать".
💾 Где можно будет скачать сборку? 💾
Сложный вопрос, на который я пока не могу дать точный ответ.
В идеале сделать Torrent-раздачу, запихать всю сборку в exe'шник и сделать выбор различных вариаций ее установки.
Но увы, моих технических знаний не хватит для создания удобного установщика.
Поэтому сборка будет раздаваться несколькими архивами. Ее принцип установки обязательно будет расписан максимально подробно.
Раздаваться она будет, скорее всего, через Яндекс.Диск, так как там у меня куплено расширенное хранилище и я смогу загрузить туда такой объем. Но возможно сделаю и Torrent-файл. Правда я не смогу сидеть 24/7 на раздаче, поэтому скачивать ее придется долго.
Это все дело будет видно уже ближе к началу открытого бета-теста.
На этом все. Всю остальную инфу обязательно можно будет посмотреть в нашем Telegram'e.