Немного про фракции игры)
Пока перепиливаю проектик, поведаю хотя бы, какие фракции запланировал на альфу (без сюжетных спойлеров).
В начале игры доступно несколько фракций (второе фото), а остальные открываются со временем т.к они могут поломать игру.
- Бродяга (стандарт) -
Проводник на своём стареньком ЗИЛ привозит нас в глухую деревушку, но дальше он
не поедет потому что "блокпост". Прям сидя в зиле, под музыку из радио и
комментарии проводника "какой мы урод", создаем персонажа, биографию,
шмот и выбираем "лорные" перки.
не поедет потому что "блокпост". Прям сидя в зиле, под музыку из радио и
комментарии проводника "какой мы урод", создаем персонажа, биографию,
шмот и выбираем "лорные" перки.
Возможно мы здесь когда - то жили, или дядька оставил наследство,
а может быть мы просто охотник за наживой, выбираем сами (немного ролеплея присутствует)
- Самосёл -
Местный житель дачного кооператива "солнышко" спокойно доживает свои дни в
заброшенных местах, есть свой схрон "небогатый", да тозик пожилой.
заброшенных местах, есть свой схрон "небогатый", да тозик пожилой.
(с небольшим шансом в гараже может появиться нива).
- ЧОЧ -
Отбившийся от группы наёмник, приехал под прикрытием, преследует свои [данные
удалены] цели, если найдет другие группы можно с ними
переговорить/скорешиться.
удалены] цели, если найдет другие группы можно с ними
переговорить/скорешиться.
- Мародер -
Приехал "бабла поднять" и "медь пилить", ведь местные заброшенные дома просто клондайк ценностей!.
Его кореши живут в старом дэпо, и местные бандиты не нападают, (кроме
буйных). Шугается (или шугает) в зависимости от крутости, "местных" и
"погранцов".
буйных). Шугается (или шугает) в зависимости от крутости, "местных" и
"погранцов".
- Вихт -
Местный старовер, тихо мирно отрадно, жил в лесу.
Но вот "морок" на родные края наступать начинает....нужно подняться и разобраться!
- НЭС -
Приехал по странному сигналу от руководителя НИИ, что здесь открыли "нечто странное".
Имеет хороший стартовый интеллект но низкие силовые показатели, открыто множество рецептов крафта.
С навигацией правда не очень...потерялся в трёх соснах по дороге к своим, ведь места тут глухие.
- Периметр -
Боец - новобранец, начинает на одном из блокпостов и имеет необходимые пропуска, кроме пропуска в мертвый город.(ломает игру).
- ИНЕЙ -
Ученый с секретной северной базы, забросило в эти края через место "где живое не выживает".
Ищет свою группу и разбирается в природе здешних странностей.
Начало в глухом лесу, со скудным снаряжением.
Бонусная фракция, раскрывет немного лора вселенной и является мостиком к след части (если автор доживёт до неё).
- Мёртвый город -
Игра за потустороннее существо (фановый режим и немного лора).
- Глобально сюжетка конечно одна и она простенькая (этож не ААА игра), но от выбранной фракции завязка и некоторые механики отличаются.
- Можно разок фракцию поменять по сюжету.
- Что есть Аскет? Загадка) Это не фракция, это уход за границы мирского, и в тоже время человек конкретный.
#asket
#разработка
#игра