creator cover Архаика
Архаика

Архаика 

Делаю в одиночку игру мечты!

42subscribers

29posts

goals1
10 of 20 paid subscribers
На разработку и хорошую мотивацию))

About

Это страница проекта "Аскет", и его разработчика "Архаика")
Узнать больше, или задать вопрос вы можете тут :)
STEAM - https://store.steampowered.com/app/3079170/ASKET/
Дорожная карта https://trello.com/b/CImWKXIF/asket-game
Youtube - https://www.youtube.com/@ARH
VK - https://vk.com/gameasket
Discord - https://discord.gg/88vxJ3Qjqp

Немного про механику взлома

Попробовал готику ремейк (без особого доверия), а затянуло на 2 недели взахлеб))
Шикарная игра, думал уже проблемы в голове, раз современный геймдев чувство подташнивания вызывает, но нет, вернуло ощущение 2007го.
В общем вдохновился, и решил оттуда самое лучшее взять...механику взлома сундуков естественно)))
Набросал похожий пазл, но он полегче, для людей не продумывающих на 35 ходов вперед))
Например можно изменить паттерн замка если он непроходимый (за мастер ключ), или убрать нужную связь, если она мешает (за отмычку).
Естественно у замка есть сложность....прокачка перки "взлом" снижает её, убирает
связи, и подсвечивает какие слои влияют друг на друга.
Может систему "тренеров" добавлю, чтобы нпс учили способностям, но это надо симуляцию жизни допилить.
Ну и щас подумываю добавить всякие горы и сопки, а то слишком плосковато выходит карта, и что - то там находится тоже должно, военные базы возможно, радиовышки, изредка кибитки лесника)

Немного про фракции игры)

Пока перепиливаю проектик, поведаю хотя бы, какие фракции запланировал на альфу (без сюжетных спойлеров).
В начале игры доступно несколько фракций (второе фото), а остальные открываются со временем т.к они могут поломать игру.
- Бродяга (стандарт) -
Проводник на своём стареньком ЗИЛ привозит нас в глухую деревушку, но дальше он
не поедет потому что "блокпост". Прям сидя в зиле, под музыку из радио и
комментарии проводника "какой мы урод", создаем персонажа, биографию,
шмот и выбираем "лорные" перки.
Возможно мы здесь когда - то жили, или дядька оставил наследство,

Переписал игру, добавил сетевой режим.

Сильно проект захламился за два года, проще было снести и выстроить заного. Привел в порядок все папки, код, системы, чтобы перестать в этом вязнуть.
Придумал новую классную архитектуру + теперь поддерживает мультиплеер. 
Можно входить в миры других игроков, слушать настоящее радио, играть в футбольчик и рисовать на заборах (доделаю скоро).
Также панельки прикупил (спасибо донатерам) и делаю ещё 7 своих видов зданий, чтобы хватило на поселения + возвращаю потихоньку старый функционал из билдов на уже "финальную" базу.
Цель довести до ума, всё что было сделано за 2 года, и собрать уже стабильную игруху. Раньше на это опыта не хватало.

Переделал весь UI и множество систем)

- Новый минималистичный интерфейс который наверное большинству не понравится (но это мой стиль, и я его буду дальше развивать).
- Добавлен учёт квестов, квестовых предметов и разных секретных предметов улучшающих параметры (отражаются все в виде карточек)
Прокачка умений персонажа (бартер, выживание, медицина, тяжелое оружие и
т.д, сейчас в районе 30-35 навыков), не все из них копируют другие rpg,
есть и униальные.
- Черты персонажа, это уникальные особенности (перки), раз в пару уровней можно выбрать одно из доступных по уровню и навыкам.
Редактор перса пока тоже в работе)) Не без трудностей конечно с ним, ведь у меня персонаж по честному держит оружие, и разные комплекции персонажей ломают фпс анимации которые годами делал)
+ надо все старые анимации и контент переделывать под новую базу. Ну думаю это всё решаемо, если повезет к концу месяца новая база заработает. Можно будет делать своих персонажей, или хотя бы из множества типов выбирать, что как бы важно для отыгрыша)

Скоро редактор персонажа подвезу))

Сейчас занимаюсь доработкой фракций и персонажей, чтобы они
выглядели интереснее, и можно было одеваться по частям (куртка, штаны,
перчатки, головные уборы, сумки, подсумки и т.д)
Оружейная часть завершена (кроме эффектов и ближнего боя, это переработаю отдельно), всего сейчас 39 оружий, с билдовыми и ближнем боем будет примерно 50, полный набор увидите в геймплее в будущем)

Работа над оружейкой продолжается

Замахнулся я знатно)) В разработке 50+ стволов (на 90% отечественных) + ближний бой пяток оружий.
Добавлено уже много всего вкусного и ещё многое впереди) 
После возьмусь за симуляцию жизни, чтобы было с кем весело повоевать и у костра посидеть)

Постновогоднее

Занимаюсь щас пушками и обвесами, их прям реально много.
Как доведу это всё до финала, сделаю нормальный апдейт или видосик со всем арсеналом игры) В основном стволы пост советские, от пма с тт, до рпк и выхлопа)
Ещё немного советских предметов замоделил)

Планы на этот месяц и благодарность подписчикам)

Человек, что закинул на "На шавуху с чаем =)", у тебя личка закрыта, но спасибо тебе огромное если увидишь, и всем кто подписан тоже! 
Вытянуло из депресняка очередного) 
 Хочу извинится, что делаю проект долго, и уточнить, что я не хочу вас прогревать. 
Подход у меня такой, технический, переделываю что - то, улучшаю постоянно, и вот доулучшался до такого качества, но и релиз это не приближало)
Игру я доведу до релиза в любом случае, и все сборы идут действительно на проект (ассеты и гречневое топливо для автора).
 Последние итерации уже не стыдно показывать людям, я постараюсь закончить с существенными переделками отнимающими по пол года, и попробовать развивать ту базу что есть,пока не станет классно играться!
 В этом месяце помимо подработки, попробую заняться собственной модульной системой зданий, чтобы уже какие - то поселения
делать в открытом мире, нормальные)
 К сожалению первый опыт в создании больших миров в 25м году оказался не очень удачным,из за чего тонну времени убил.
 Но сейчас пробую новый подход к разработке миров (поэтому и графика с природой сменилась, я всё равно переделывал всё с нуля, и решил улучшить заодно). 
 Заодно и сам мир теперь делаю по слоям. Сначала природа, потом инфраструктура, потом здания, потом интерьер, потом интересные места и т.д. (поэтому трейлер такой простенький)
 Все инструменты для открытого мира тоже пишу теперь свои, не полагаюсь на базовые.
Subscription levels5

Сообщник

$1.28 per month

Рубака

$2.56 per month

Бандит

$3.9 per month

Наемник

$6.5 per month

ЧОЧ

$12.9 per month
Go up