Михаил Ли

Михаил Ли 

Художник-Мультипликатор

64subscribers

204posts

goals1
$15.44 of $1 619 raised
На Azure Kinect

Unreal Engine - Разработка ч.7 - Величина вектора. Практика

Допустим мы делаем симулятор рыбалки. Наш персонаж стоит на специальной точке для рыбалки с удочкой, если наш персонаж не успевает вытащить
Level required:
Большая открывашка
30 days free, then $27 per month
Subscription levels2
Subscription Spots Are Limited

Малая открывашка

$13.5 per month
Дает доступ ко всему контенту, но дешевле

Большая открывашка

$27 per month
Открывает доступ к блогу и всем его постам + помощь в решении ваших задач пару раз в месяц
Go up