Jan 06 2024 21:34Unreal Engine - C++ ч.28 - Массивы, Перечисляемый тип. ПрактикаДавайте начнем с того что просто определим enum присвоив ему имя PlayerStatus, после откроем { } и внутри тела создадим enum которые будут оLevel required:Большая открывашкаUnlock for free30 days free, then $27.9 per month#ue4
Unreal Engine - C++ ч.28 - Массивы, Перечисляемый тип. ПрактикаДавайте начнем с того что просто определим enum присвоив ему имя PlayerStatus, после откроем { } и внутри тела создадим enum которые будут оLevel required:Большая открывашкаUnlock for free30 days free, then $27.9 per month