Михаил Ли

Михаил Ли 

Художник-Мультипликатор

62subscribers

204posts

goals1
$16.18 of $1 697 raised
На Azure Kinect

Unreal Engine - Разработка ч.47 - CameraComponent

Процесс ничем не отличается от создания любого другого компонента мы просто присваиваем значение нашему указателю путём вызова шаблона функц
Level required:
Большая открывашка
30 days free, then $28.3 per month
Subscription levels2
Subscription Spots Are Limited

Малая открывашка

$14.2 per month
Дает доступ ко всему контенту, но дешевле

Большая открывашка

$28.3 per month
Открывает доступ к блогу и всем его постам + помощь в решении ваших задач пару раз в месяц
Go up