Михаил Ли

Михаил Ли 

Художник-Мультипликатор

65subscribers

204posts

goals1
$15.78 of $1 655 raised
На Azure Kinect

Unreal Engine - Разработка ч.17 - класс Actor - Создание отладочной геометрии

Что касается производительности наша сфера с 12 сегментами не такая детализированная как с 24, но так даже лучше так как мы не будем есть ли
Level required:
Большая открывашка
30 days free, then $27.6 per month
Subscription levels2
Subscription Spots Are Limited

Малая открывашка

$13.8 per month
Дает доступ ко всему контенту, но дешевле

Большая открывашка

$27.6 per month
Открывает доступ к блогу и всем его постам + помощь в решении ваших задач пару раз в месяц
Go up