EN
Anvhunt
Anvhunt
9 subscribers

Commission process: Warlock [2021]

 Сегодняшняя иллюстрация — еще один мой любимый ребенок. Все еще очень нравится, как в целом смотрится финальное изображение, но наверное главная причина моей любви - техническая сторона картинки. Постараюсь по возможности усмирить бушующую профессиональную деформацию, чтобы не описывать в красках как многое решает окклюзия :'D
  Так вот, на рисунке изображена девушка-чернокнижник и её демон. 
 Мне очень нравится, когда что-то пугающее и монструозное ведет себя мило и невинно ̶п̶е̶р̶е̶д̶ ̶т̶е̶м̶ ̶к̶а̶к̶ ̶о̶т̶к̶у̶с̶и̶т̶ь̶ ̶к̶о̶м̶у̶-̶т̶о̶ ̶г̶о̶л̶о̶в̶у̶, поэтому во взаимодействие персонажей хотелось добавить немного нежности. Отсюда несколько вариантов положения рук, одно интимнее другого 
 Образ демона тоже изначально был очень феминный, я думала сделать её более человекоподобной, но финальный вариант интереснее вышел, хехе. Кстати, заметили, что вдохновило меня на дизайн головы? Хэдкраб из халфы! Три чарующих полигона, эх, какие же раньше игры были!!
  Сразу же родились несколько вариантов обрамления персонажей. 
 Первый а-ля Кэрриган (как же хороша эта женщина, омг), но выросты представляют собой нечто вроде конечностей павука. Так можно было бы занять и дальний и ближний план, к тому же они формируют подобие клетки, что добавляет тревожности. Надо ли говорить, что было моим фаворитом -з- 
 Черный клубящийся дым - дешево и сердито, почти всегда смотрится красиво
 Последний вариант вдохновлялся тропическими растениями и это... было мерзко, хаха. Как же повезло жить в скучном холодном регионе, у нас таких изысков не встретишь в пригородном лесочке 
 Дальше поиски цвета. Изначально лиловый вариант показался уж больно однотонным, поэтому я решила приглушить его зеленым - и это было отличным решением! Гамма вышла крутой, тревожной и гармоничной, как раз под стать чернокнижнику.
 Зеленый вариант, пожалуй, очень душил глаза демона и в целом подобное больше подошло бы некроманту (да-да, я взращивала свои вкусы на классических фентезийных стратегиях)
 Оранжевый свет классный! Совсем другой вайб, более... опасный что ли, агрессивный? Не так вяжется с общей композицией как второй, но все еще выглядит интересно  
 Все-таки вставлю три технические копейки в повествование, в этой работе был прямо-таки пайплайн по методичке. После наброска я сделала почти что чистовой лайн, отдельные аккуратные заливки, слои со световой картой и окклюзией (последнее вообще никогда не делаю, но тут хотелось попытаться и ВАУ, какие добротные плоды дали мои усилия). Очень понравилось, с тех пор ни разу так не делала (я терпеть не могу работу в линии, штош) ∠( ᐛ 」∠)_
 Рендер головы монстра был тяжким, но интересным, все таки тяжело ориентироваться на модельку 2004 года, пускай и с hd текстурой поверх
 В итоге, как я уже сказала ранее, иллюстрация меня саму более чем удовлетворила — было круто и интересно! <3
Финальная иллюстрация:

Subscription levels

No subscription levels
Go up