creator cover MarsyApp
MarsyApp

MarsyApp 

vr мод для anomaly

99subscribers

22posts

goals1
70 of 100 paid subscribers
Поддержка помогает спокойнее развивать проект, тестировать мод на разном железе и тратить больше времени на VR вместо рутины.

About

ANOMALY VR

Отдельный VR-мод для STALKER Anomaly на базе X-Ray Engine с поддержкой OpenXR.
Цель проекта — не просто «камера в VR», а полноценное погружение в Зону:
  • физические руки и взаимодействие с миром
  • VR-инвентарь и рюкзак
  • оружие с IK и ручным управлением
  • world-space интерфейс и PDA
  • артефакты, аномалии и атмосфера Зоны
  • immersive VR-механики в духе Into the Radius
  • Проект разрабатывается в основном одним человеком как большой хобби проект.

Поддержка помогает:
  • уделять больше времени разработке
  • развивать VR-механики
  • тестировать мод на разных шлемах
  • улучшать стабильность и производительность
  • двигать проект дальше
Мод останется бесплатным для всех.
Поддержавшие проект получают:
  • доступ к work-in-progress контенту
  • закулисье разработки
  • экспериментальные билды и ранние превью
  • supporter-каналы в Discord

Добро пожаловать в Зону.
EN:
Standalone VR mod for STALKER Anomaly with OpenXR support.
The project focuses on immersive VR gameplay:
physical interaction, VR inventory, weapon handling, world-space UI, artifact hunting and full Zone atmosphere.
The mod will remain free for everyone.
Лаунчер уже почти готов
Level required:
Калибровка шлема
Удобный лаунчер для мода
Level required:
Калибровка шлема
Тестовый билд 0.4.2 - оптические PiP (Picture-in-Picture) прицелы
Level required:
Стабильный OpenXR
Продолжается работа над PiP прицелами
Level required:
Калибровка шлема
первый тест PiP прицелов
Level required:
Калибровка шлема
Тестовый билд 0.4.1 - правки налобного фонаря, лестниц, костров и т.д.
Level required:
Стабильный OpenXR

Релиз версии 0.4


https://drive.google.com/file/d/1FqGT_i-six6A2aJymfDdugZ4D01CEhU3/view
https://youtu.be/LhODMRyRGpk
Сегодня большой день в релиз выходит версия 0.4 которая привнесет большие улучшения в работу с оружием:
Двуручный хват
— поднеси вторую руку к цевью и зажми grip, ствол стабилизируется, отдача меньше. У большинства оружия настроены точки хвата.
Анти-окклюзия вторичной руки
— вторая рука разводится в IK так, чтобы контроллеры не закрывали друг друга для камер шлема. Per-weapon настройка в LTX.
Холстеры на теле
— нож под подбородком, пистолет на бедре, длинноствол за плечом, детектор на боку. Достать — grip в зоне, убрать — отпустить оружие в зоне нужного типа. Без хоткеев.
Зона болтов
на левом бедре — пустая рука + grip, болт в руке.
Радиальное меню быстрых слотов
на правой B — 4 слота под F1-F4, активация курком.
Перекладывание из руки в руку
— поднеси свободную руку к удерживаемому предмету и зажми grip.
Декоративное снаряжение на теле
— подсумок болтов на бедре виден и сам, в шлеме это заметно.
кажется надвигается нереальная имба, пора стряхнуть пыль с моего Q3 burn
Roman Nabiev, да уже прям приятно играется. Но дальше будет ещё круче, так что протирай его
Ты смог отвал контроллеров починить?
MarsyApp, Не. Я думаю когда из поле зрения пропадает то отваливается и переподключается. Попробуй локтем контроллер закрыть и чё нибудь быстро повертеть
Тестовый билд 0.3.6.9 - фиксы вылетов
Level required:
Стабильный OpenXR
Тестовый билд 0.3.6.7 - настройка слотов на теле
Level required:
Стабильный OpenXR
настройка положения слотов на теле
Level required:
Калибровка шлема
Subscription levels3

Калибровка шлема

$1.48 per month
Связь установлена. Трекинг вроде не уехал.
--------
* Доступ в supporter-каналы
* Work-in-progress посты и закулисье разработки
* Ранние скриншоты и тесты новых VR-механик
+ chat

Стабильный OpenXR

$4.5 per month
Редкая аномалия. Обычно что-нибудь обязательно ломается.
--------
Всё выше +
* Доступ к экспериментальным VR-билдам
* Имя в credits проекта
+ chat

Шлем уже не снять

$7.4 per month
Да и не зачем
--------
Тот же доступ, что и в предыдущем тире.
Никаких дополнительных плюшек.
Это для тех, кто хочет поддержать разработку сильнее.
Просто так.
Спасибо.
+ chat
Go up