EN
creator cover Amdur88

Amdur88

Перевод RenPy
Amdur88
92
subscriber
goals
23 of 100 paid subscribers
Просто цель для публикации
6.7 of $ 470 money raised
На новую видеокарту

About the creator

Телега острова - https://web.telegram.org/k/#@PornoIslandGroup
Другие способы поддержки
Остров наслаждений - https://porno-island.site/games/
QIWI +79683649658
QIWI +79015216160
Юmoney кошелёк 4100117285926499
Яндекс карта (перевод через СБП) - +79015216160
PayPal - Amdur88
PayPal - lied.arrow@gmail.com
VKpay - +79015216160
PAYEER, PAYEER.COM - P1068110671
==========================================
КОЛЛЕКЦИЯ МОИХ ПЕРЕВОДОВ:

Предприниматель ✔️ - https://porno-island.site/34043-the-entrepreneur-v02-christmas-special-2021-eng-renpy-linux-android-demo.html
---------------------------------------------------------------------
Империя дракона ✔️ - https://porno-island.site/33965-the-dragonspire-v01-2021-eng-renpy-linux-android-demo.html
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
==========================================
В ПРОЦЕССЕ:
==========================================
ГОТОВЫ:
Оказавшись посередине (ИГРА ЗАВЕРШЕНА) ✅ - https://porno-island.site/35782-caught-in-the-middle-v10-2022-eng-renpy-linux-android-completed-citm.html
---------------------------------------------------------------------
Мастер по теннису (ИГРА ЗАВЕРШЕНА) - https://porno-island.site/35419-the-tennis-master-final-2022-eng-renpy-linux-android-completed.html
---------------------------------------------------------------------
Летнее наслаждение (ИГРА ЗАВЕРШЕНА) -https://porno-island.site/36849-summer-pleasure-final-2022-eng-renpy-linux-android-completed.html
---------------------------------------------------------------------
Жизнь в одиночестве (ЗАБРОШЕНА АВТОРОМ) ☑️ - https://porno-island.site/34278-alive-alone-v01-2022-eng-renpy-linux-android-demo.html
---------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------
ОПЕРАЦИЯ: ПЕРВОКУРСНИЦЫ (ЗАБРОШЕНА АВТОРОМ) ☑️ - https://boosty.to/amdur88
---------------------------------------------------------------------
Короли улиц: Большая игра(ЗАБРОШЕНА АВТОРОМ) ☑️ - https://porno-island.site/36904-street-kings-the-big-game-v10-2022-eng-renpy-linux-android-demo-sktbg.html
---------------------------------------------------------------------
Двойное наслаждение(ЗАБРОШЕНА АВТОРОМ) ☑️ - https://porno-island.site/34552-double-delight-v01-2022-eng-renpy-linux-android-demo.html
==========================================
СКОРО!!!
🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃🢃
🡸 🡸 🡸
Available to everyone
Mar 17 18:58
Being a DIK — статус разработки Эпизода 10

- Dr PinkCake:
"На
этой неделе я потратил одинаковое количество часов на написание и
постановку статических рендеров. Поработал над Rooster, написал
несколько клаков и сделал для них рендеры. Завершил фри рум и продолжил
создавать обычные сюжетные сцены, над которыми продолжу работать на
следующей неделе. Меня очень вдохновляют сцены, которые я сейчас создаю.

В очереди на рендеринг всё ещё более 40 анимаций, и мои
компьютеры работают на полную мощность. Анимации из двух непристойных
сцен, которые в данный момент рендерятся, имеют довольно низкую скорость
рендеринга по сравнению с моим стандартом. Но оставшихся анимаций для
этих непристойных сцен немного, и я ожидаю, что скорость рендеринга
после этого увеличится.
Сегодня преодолею отметку в 2000 статических рендеров, что всегда приятно.
Специальные
рендеры из набора "Клоны" начну публиковать на следующей неделе. С
нетерпением жду возможности поделиться им с вами, чтобы отпраздновать
мое предстоящее 5-летие здесь, на Patreon. Постараюсь выкладывать по 3-4
девушки из этой серии в неделю.
Хороших выходных"
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:17
Artemis — статус разработки Главы 5

- digi.b:
"Привет!
Вот
это неделя. Иногда мне хочется просто проскользнуть в Гиперболическую
камеру времени и просто провернуть столько, сколько я могу. Но можно с
уверенностью сказать, что на прошлой неделе я прошелся по всему
контрольному списку для релиза в Steam. Осталось подтянуть интро Ви и
вставить рендеры в код. На этой неделе должен выйти долгожданный патч
CH4 4.2. В нем исправляются многие вещи, которые я какое-то время
откладывал, а также добавлен ремастер для еще одной сцены из Главы 1, о
которой я расскажу подробнее через минуту. Планирую завершить патч
сегодня и отправить его команде бета-тестирования, чтобы убедиться, что
все работает гладко.
Хочется отдельно отметить, что было
добавлено в Быстрое меню. В качестве опции вы увидите «Resolve Screen».
Иногда, если вы быстро перематываете сцены вперед, уведомления
застревают и не исчезают. Например, такие уведомления - "# years..." или
"Decrypted!". Если это произошло, нажмите «Resolve Screen», и всё будет
исправлено.
Что касается ремастеринга одной из сцен, то это был
флешбек с мамой ГГ. Для тех, кто здесь впервые, у меня был
диагностирован кератоконус еще в начале 2020 года. И мое зрение резко
ухудшилось к концу 2020 года. У этой сцены был крайне некачественный
фон. Я хотел, чтобы он был просто размыт глубиной резкости, но было
очень сложно определить, что было в фокусе, а что нет. Во время Главы 2 я
еще не получил свои линзы, но пытался работать с глубиной резкости,
однако полагаю, что некоторые изображения могли быть с кривым фокусом. В
общем, мне было противно смотреть на этот флэшбек, но я очень рад, что
он наконец исправлен. В следующем цикле разработки я могу переделать
сцену INK из Главы 1. Мне очень повезло, что я сохранил файлы всех
старых сцен, поэтому мне потребовалось всего 12 часов, чтобы переделать
90 рендеров. Просто открыл сцену, импортировал освещение, настройки,
модели. CTRL+C/CTRL+V, затем CTRL+SHIFT+C/CTRL+SHIFTTV, чтобы
скопировать положение/позу на модели. Было очень быстро. Результат
приведен в посте.
У меня также был хороший долгий разговор с
Puggy, одним из разработчиков Hellcat Lounge. По сути, обширный обзор
Blender, который является еще одним программным обеспечением для 3D. Те,
кто давно здесь, знают, что я всегда хотел интегрировать Blender в свой
рабочий процесс. Не только для анимаций, но и для огромного набора
инструментов, которые он предлагает. Потому что, позвольте мне сказать
вам, иногда у меня появляется идея в середине разработки, и DAZ просто
калечит мою креативность, потому что многие инструменты мне недоступны. В
итоге приходится запускать какую-то внешнюю программу и работать там, а
затем переносить ее в DAZ. Puggy в значительной степени дал мне хороший
обзор того, что может сделать Blender, если приложить усилия. И пока в
Artemis все довольно спокойно. Но когда история начнет набирать обороты,
мне нужно будет что-то большее, чем то, что может предложить DAZ, чтобы
я мог визуализировать такие вещи, как физика рушащегося здания,
ограждения моста, падающие в воду внизу и т. д. Слушая про возможности
Blender, появилась надежда, что Artemis ДЕЙСТВИТЕЛЬНО может быть таким,
какой я его себе представлял, когда впервые начал писать историю. Потому
что дрэг-рейсинг, тир, бои добавлены не просто так. Они служат цели для
грядущих событий. (И для тех, кто сейчас об этом думает... да, камео
Доминика Торретто появится в скором времени, потому что семья.) В любом
случае, по мере того, как основная история продолжает разворачиваться,
нас ждут очень захватывающие вещи.
Наконец, в этом месяце... 21
марта, день, когда я решил нажать на кнопку отправки, и сказал себе:
«Зачем я только что это сделал», когда выпустил Artemis для публики.
Перенесемся на два года вперед, и я все еще поражаюсь тому, как это
решение спроецировало меня на совершенно новое направление карьеры. Тем
не менее... пара вещей. Вероятно, завтра я проведу опрос, в котором
спрошу, хотите ли вы, ребята, полный выпуск "Victor's Secret-esque" о
девушках Artemis. Или вам, ребята, нужны отдельные рендеры девушек?
Вдобавок
ко всему, проведу серию Q&A и опубликую ответы на неделе 20-го
числа. Я бы сделал лайв-чат в Discord. Но, честно говоря, я прекрасно
осознаю, что склонен просто болтать без умолку. Один вопрос может занять
меня на 10 минут. С письменными ответами я могу держать рамки. Только
посмотрите на этот дев лог. Это почти что диссертация сейчас.
В общем, извиняюсь за стену текста. Теперь я снова на полном ходу с Главой 5, особенно после завершения подготовки к Steam!
Еще раз огромное спасибо всем за два года с Artemis.
Будьте в безопасности там."
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:16
Being a DIK — статус разработки Эпизода 10

- Dr PinkCake:
"На этой неделе я работал над визуалом для одного из фри румов и написал множество диалогов для других сцен.
Помимо
статических рендеров, в моей очереди рендеринга сейчас 50 анимаций. Так
что, я больше сосредоточился на написании, и в целом прогресс хороший.
Продолжил
структурировать эпизод, чтобы уточнить ход событий, и с каждым днем
общий план становится все яснее. Многие канонические сюжетные события
уже на месте, и я работаю над тем, чтобы вписать между ними
запланированный разветвленный контент. Итак, в настоящее время ведется
работа с блок-схемами, чтобы все уместилось.
Планирую потратить половину следующей недели на написание, а другую половину на статические рендеры.
=== Новости опроса ===
Спасибо
за голосование в опросе на прошлой неделе! Это очень помогло, и я
счастлив, что большинству понравилась эта затея. Поскольку опрос решился
в пользу серии клонов, я также потратил пару дней на создание всех
рендеров для неё. Всего будет 51 рендер для 20 разных девушек в версиях
4k и full HD. Несмотря на то, что годовщина в апреле, я начну
публиковать серию позднее в марте.
Косметический опрос для Джози
закончился сегодня, и победителем стал вариант номер 3. Он будет
представлен в Эпизоде 10. Спасибо за голосование!
Хороших выходных."
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:16
Summer Heat — статус разработки Главы 5

- Naughty Fox:

"Всем привет!
На этой неделе мы вернулись к
созданию новых рендеров. Мы также занимались созданием контента для
Ember, созданием ассетов, дизайном помещений и небольшими исправлениями
одежды. Придумать новый наряд часто бывает проще всего, когда персонаж
стоит на месте, а одежда сидит идеально. Проблемы начинают проявляться,
только когда начинаешь настраивать позы...
Дизайн помещения
намного проще, так как мебель обычно статична! Например, ниже показана
спальня Кейт, которую мы подробнее рассмотрим в будущем. Например,
насколько какая мягкая эта кровать...
Также занимались немного
кодом и телефонным приложением, которое сидело без дела со времен Главы
2. Это генератор случайных историй! Он не был приоритетом и до сих пор
не является, но мы посмотрим, будет ли он наконец включен в Главу 5.
Это надоедает довольно быстро, но может занять на несколько минут.
Наконец,
мы также потратили некоторое время на размышления о бонусных рендерах
для Главы 5. Сегмент фри рума ещё не закончен и может быть
отредактирован, чтобы сделать его более линейным, но мы всё же хотели бы
реализовать скрытые рендеры в выпуске. Вместе с телефонным контентом,
конечно.
=== Ember ===
Поскольку на этой неделе мы
занимались контентом для Ember, мы подумали, что на этот раз покажем
небольшое превью нарядов девушек! Начнем с Нины.
Всем хорошего настроения и комфортных выходных!"
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:13
City of Broken Dreamers — статус разработки Главы 14

- PhillyGames:
"Вам
придется увеличить изображение, чтобы действительно хорошо его
рассмотреть, но черт возьми. С самого первого дня я знал, что мне
придется создать эту сцену, и я был взволнован по уважительной причине.
Это был самый сложный набор рендеров, который мне когда-либо приходилось
делать, но все получилось великолепно. Как только у меня было
подходящее освещение, и процесс рендеринга начался, я вздохнул с
огромным облегчением. Может еще поиграюсь с цветокоррекцией, но в целом я
очень доволен.
Что касается разработки, сейчас у нас около 80
новых рендеров и 3 анимации. Также подготовил большую часть всего
остального к обновлению.
А теперь время для пива!
Как всегда, ребята, оставайтесь классными!"
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:13
STWA: Unbroken — статус разработки Part 6
- STWAdev:
"68
000 тысяч слов, еще остается немного, но мой текущий расчетный прогноз
состоит в том, что в первом черновике будет 72 000 слов. Ну дерьмо. Это
означает, что некоторые вещи придётся обрезать. В противном случае дело
может пойти наперекосяк.
На данный момент у меня позировано 1000 рендеров, из которых 904 полностью готовы.
Анимаций у меня 5 на данный момент. Еще две и текущая сцена будет завершена, тогда я перейду к следующим.
Спасибо, как всегда, за поддержку и надеюсь, что вы прекрасно проведете конец недели."
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:12
Where it All Began Глава 3 — дев лог #6

- Ocean:
"Привет,
Итак, вышла Глава 4.5 Summer's Gone.
В связи с тем, что по Главе 3 WIAB сделано намного больше , чем по Глава 5 SG, Глава 3 WIAB буде следующим обновлением.
Теперь
к некоторым «раздражающим» новостям. Больше года назад я дал маме
обещание посидеть с моей собакой... Чего я не учёл, так это того, что
недавно переехал на другой конец страны.
Я не смогу рендерить 14 дней.
Но это не значит, что я не буду работать над играми.
Буду много работать над написанием и сделаю постобработку для всех рендеров SG & WiAB, которые у меня уже есть.
Что довольно прилично в случае WiAB.
Я также начну писать код телефона для Главы 5 SG. (Телефон также появится в WiAB после того, как он будет протестирован в SG.)
Мне
очень не нравится туда ехать, но компьютеры заслужили свой отпуск. И
это, наверное, последний раз, когда я увижу свою собаку. (В следующем
месяце ему исполнится 15 лет, а его порода живёт максимум 14 лет.)
В
любом случае, работа всё равно будет сделана, и самая сложная часть
обновления WIAB уже позади. (Проклятая ферма и всё, что её окружает.)
Увидимся через две недели."
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:11
Summer's Gone Глава 5 — дев лог #1

- Ocean:
"Привет,
Назову этот дев лог #1, потому что это первый, посвященный исключительно Главе 5.
Во-вторых, сегодня не должно было быть дев лога по SG, но обещание, которое я дал более года назад, теперь вернулось ко мне.
Больше года назад я дал маме обещание посидеть со своей собакой... (Не взял её с собой в центр большого города.)
Чего я не учёл, так это того, что буду переезжать в другой конец страны.
Я не смогу рендерить 14 дней.
Но это не значит, что я не буду работать над играми.
Буду много работать над написанием и сделаю постобработку для всех рендеров SG & WiAB, которые у меня уже есть.
Что довольно прилично в случае WiAB. (И около 190 рендеров для SG Глава 5.)
Также начну писать код телефона для Главы 5 SG.
Мне
очень не нравится туда ехать, но компьютеры заслужили свой отпуск. И
это, наверное, последний раз, когда я увижу свою собаку. (В следующем
месяце ему исполнится 15 лет, а его порода живёт максимум 14 лет.)
В
любом случае, работа всё равно будет сделана, и самая сложная часть
обновления WIAB уже позади. (Проклятая ферма и всё, что её окружает.)
Скоро я достигну точки в разработке, когда смогу показать немного больше, чем только Беллу.
Но Белла — это жизнь.
Увидимся через две недели."
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 16 19:10
Savior — финальный статус разработки v0.14

- Purple Fellas:
"Всем
привет. На сегодняшний день выполнено около 90% рендеров, а также
готово более половины анимаций. Что касается скрипта, я бы сказал, что
он завершен на 40%. Так иногда бывает, что чем больше вы пишете, тем
больше новых идей приходит вам в голову. Например, мы решили добавить в
эту версию дополнительные 15-20 рендеров сюжетной линии Ванессы. Могут
быть и другие подобные примеры, но такого рода дополнительная работа
обычно не вызывает серьезных задержек. Поэтому вы можете ожидать, что мы
выпустим эту версию до конца этого месяца.
Берегите себя и наслаждайтесь жизнью!"
Show more
Log in, to post comments
Available to everyone
Mar 05 16:11
STWA: Unbroken — статус разработки Part 6

- STWAdev:
"Как
я уже упоминал в последнем статусе разработки, я взял неделю отдыха от
написания, так что у меня все еще где-то 52 000 слов. Но я сегодня
возвращаюсь к написанию, думаю, что я, вероятно, закончу свой первый
черновик на следующей неделе. После этого потрачу немноо времени на
редактирование прежде чем отправить его пруфридеру.
Использовал
все свое свободное время, появившиеся у меня из-за перевыполнения плана
по написанию, чтобы создать как можно больше рендеров. На данный момент
у меня позировано и полностью готово 800 рендеров. Приятно, что и в
этом компоненте достиг существенного прогресса. Я, вероятно, буду делать
противоположное прошлой неделе и потрачу больше времени на написание и
меньше времени на позирование и рендеры в целом, поэтому не ожидайте
такого большого скачка в цифрах на следующей неделе.
С
анимациями все в порядке, в целом я полностью закончил с 3 анимациями на
даннный момент, помимо общих исправлений и всякого такого. Это примерно
так же близко, насколько они доберутся до финальных штрихов перед
релизом обновления. После работы над разными текущими вещами, моя
нынешняя оценка прогресса где-то 30-35%, это примерная оценка. После
того, как я просмотрю свой черновик сценария и решу, что может и не
может быть вырезано, а также то, что технически за пределами моих
способностей и возможностей или займет слишком много времени, чтобы
уложиться в примерный график, я, конечно, ожидаю, что моя оценка
изменится. Но на данный момент, дела пока обстоят таким образом
Спасибо, как всегда, за поддержку и надеюсь, что у вас будет прекрасный март."
Log in, to post comments

Subscription levels

На соль без хлеба

$ 0,14 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

На бутеры без чая

$ 0,41 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

На бутеры с чаем

$ 0,68 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

На бутеры с кофе

$ 1,35 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

На круасаны с кофе

$ 2,02 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

На кофе с круасаном в кафе

$ 3,4 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

На полноценный завтрак в кафе

$ 6,8 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord

На ужин в ресторане

$ 13,5 per month
+ chat
The subscription level includes access to a private chat in Discord
Go up