AIM War Protocol

AIM War Protocol 

Создание игры Механоиды: Протокол Войны.

483subscribers

168posts

Обновление демки 2

Друзья, обновилась наша демка. Основное, что было сделано - это проведена оптимизация некоторых элементов, из-за которых игра не работала на целевых компьютерах с 16Гб ОЗУ и 8Гб видеопамяти, желательна RTX видеокарта.
На более слабых компьютерах игра скорее всего не запустится, или будет выдавать очень низкий FPS, но вы можете попробовать.
Также в демке немного перенастроено освещение и внесены еще некоторые мелкие изменения.
Ждем обратной связи, особенно от тех, у кого не запускалась демка: как с этим дела теперь?
У меня 16гб озу и 1080 - игра запускается на средних в 1920*1080 (по правде  сказать она запускалась и  после первого обновления, но все было будто в киселе) - стало лучше, воевать  стало комфортнее, вроде. Освещение стало лучше.
Оптимизация явно улучшилась , теперь на графике Epic вполне играбельно, раньше с 16 гб оперативки и на rtx3060ti на самых низких настройках только мог немного полетать.
По управлению - стрейфиться приятно, но глайдер легко взмывает на кочках в небо и доооолго опускается, весу ему не хватает что-ли, ещё можно зацепиться носом, прыжки надо дорабатывать, турбина сзади больше для виду, не чувствуется, что она толкает глайдер вперед.
(ни по отклику, ни по анимации). Боевка потенциально бодрая, однако страйдер мазючий, бьёт или вниз или вверх, ему бы турельку  сзади и мины, пиранья самая злобная, еще у атакующих глайдеров слишком низкая маневренность, фиг развернешься. Пока тактика одна - "стрейфы наше все". Локация достаточно разнообразна, засады делать - одно удовольствие, хорошо бы ещё добавить механику заметности.  Про цвета листвы, текстуры харвестеров и освещение молчу. Общее впечатление - эта демка на голову выше первой, есть некий дух мехов, причем скорее первых, управление уже интереснее того, что было в предыдущих частях, игра повзрослела, есть ощущение, что у разработчиков начал получаться потенциально годный продукт, но нужно добавлять глубины.
Не влезло в предыдущее сообщение - анимация крыльев смерти - понравилась, ноги у страйдера  действительно мельтешат.
Смог запустить на пк с i5 12400f, 16gb ram, gtx 1060 6gb идёт в 60fps, все настройки на epic, кроме теней и освещения, они убивают fps почти в два раза.
Что понравилось:Управление понятное, сразу привыкаешь, но глайдер немного неповоротлив, зависит от типа? Графика, эффекты пушек, пламя двигателя, анимации глайдера. Звук движка, пушек (бахают знатно), шум ветра. Интерфейс в меню и ангаре удобный и понятный. 
Что не понравилось:На низких настройках освещения, нет текстур у харвестера. Нет реакции у грибов на оружие , эффект взрыва машин маловат. Интерфейс хп/брони меха слишком мелкий, во время боя не замечаешь. Не хватает индикатора орудий (патроны/заряды), карты/мини карты, радара с мехами/аномалиями (будет позже?). Страйдеры большие мишени, хп мало как и огневой мощи. Музыки слишком мало, когда летал по миру или был в бою играла секунд 10, баг?
Всё вместе хорошо сочетается, бодрая боевка, красивая разнообразная локация которую интересно изучать, в целом атмосфера мехов сохранена.
Запустилось на I5 8400, 24Гб ОЗУ, GTX 1060 3 Гб. Настройки полностью лоу, 60 фпс. В целом все играбельно, но со временем начинается подтормаживание (лечится заходом в харвестер). Даже на таких настройках впечатлен атмосферностью локации. Управление в целом очень похоже на предыдущие механоиды, поэтому никаких сложностей не вызвало, с маневренностью чуть похуже, причем как у меня так и у ботов. в клинче пытаются отлететь, за что закономерно огребают. Страйдеры жестоко косят. Звук выстрелов вначале слегка отстает от самого выстрела (возможно издержки низких настроек). Интерфейс не очень информативен, не сразу понял что за что отвечает и мелковат (в бою пока тестировал стрейфы чуть не откис). В целом впечатления очень положительные, с прошлым демо даже сравнивать нельзя, большая локация для изучения, механоиды ведущие войну друг с другом, шикарное музыкальное сопровождение (хоть и короткое). Потенциал у игры огромный.
Ребята, пасиба Вам огромное за Ваш труд по разработке такого тёплого и родного мира) Один из миров моего детства :) Я только что о Вас узнал, сразу подписался здесь с максимальным уважением) Скажите, можно ли мне поиграть в Демо версию игры?)
Всё запустилось и работает (RTX 2070 super, 16gb озу). Всё супер но столкнулся с багом. При перевороте глайдера на бок и нажатии прыжка отправляюсь покорять соседние галактики
Аууу, можно мне пожалуйста ключ для демки, я оформил 5 уровень подписки) Написал уже под каждым постом 😅
Сергей, от количества постов скорость реакции не меняется. Ключ выдан вам в личных сообщениях.
Наконец смог запустить и у себя! Core i7-13620, GTX 4070 8GB, 16 GB RAM. На настройках Epic приемлемо, на Cinematic просаживается.
Почему-то меня все пытаются убить😺А ещё не смог сдать задание по обследованию тех грибов.
А язык должен быть только английский? Вроде стоит русский, а по факту английский
Subscription levels5

Level 1

$3.4 per month
Базовый уровень поддержки. Бонусы:
1) Доступ к регулярным материалам первого уровня. Сюда входят лорные описания и сюжетные зарисовки, арты, скриншоты и видео, некоторые WiP материалы.
3) При суммарном вкладе в 2000 рублей будет выдан Steam-ключ к текущей версии игры и можно будет следить за обновлениями и развитием игры непосредственно в самой игре.

Level 2

$6.8 per month
Второй уровень поддержки.
1) Все бонусы первого уровня.
2) Доступ к закрытой группе в Телеграм.
3) Доступ к материалам второго уровня. Сюда входят скриншоты и видео процесса разработки, прототипы и схемы, рабочие и черновые варианты различных элементов игры, например интерфейса.

Level 3

$13.5 per month
Третий уровень поддержки.
1) Все бонусы предыдущих уровней.
2) Цифровой пак "коллекционный" после выхода игры в Steam. Этот пак будет содержать уникальный игровой контент и цифровой лор-артбук.
3) Ваше имя/ник или имя с ником в титрах.

ВАЖНО! Пункты 2 и 3 работают даже если вы подпишетесь всего на 1 месяц, а потом отмените подписку или перейдете на более низкий уровень.

Level 4

$34 per month
Четвертый уровень поддержки.
1) Все бонусы предыдущих уровней.
2) Ключ к актуальной версии (по запросу в личке).
3) Постер формата А3, (если можно отправить в вашу страну). Оплата доставки оформляется отдельно. Печать постеров будет после поступления игры в продажу.
4) 1 строка с вашим текстом в титрах. Можно написать пожелание/поздравление или просто похвастаться.

ВАЖНО! Пункты 2-4 работают даже если вы подпишетесь всего на 1 месяц, а потом отмените подписку или перейдете на уровень ниже.

Level 5

$68 per month
Пятый уровень поддержки.
1) Все бонусы предыдущих уровней.
2) Футболка с тематическим принтом (отправляется по мере возможности).
3) 5 строк с вашим текстом в титрах. Вы сможете написать пожелание/поздравление или просто похвастаться.
4) Бумажная версия лорного артбука, посвященного игре. Будет печататься и рассылаться после поступления игры в продажу.
ВАЖНО! Пункты 3-4 работают даже если вы подпишетесь всего на 1 месяц, а потом отмените подписку или перейдете на уровень ниже.
Go up