С Новым Годом!

Друзья, новый год успешно наступил!
Спасибо всем тем, кто оставался с нами все то непростое время, пока проект был как кот Шрёдингера.
Сегодня мы более уверенно смотрим в будущее: мы реализовали две ключевые игровые механики - полет и бой на уровне, вполне достаточном для запуска. Там еще есть что сделать, но в целом можно сказать, что основная и самая сложная часть работы завершена.
Как закончатся праздники, мы сделаем то, что осталось по бою и что набралось благодаря обратной связи от тестеров. Но слишком долго мы бой допиливать не будем. Он уже вполне играется.
А значит, нас ждут следующие большие задачи. Торговля, исследования, каннибализм, квесты и прочие. Каждая из них намного проще чем тот же бой, но все вместе они - серьезный вызов для нас, потому как их много.
Несмотря на это, мы планируем запустить игру в ранний доступ уже к весне или скорее к лету этого года. Получится или нет - посмотрим, ждать осталось не так уж и долго.
Оставайтесь с нами, следите за новостями.
Всем здоровья, удачи, счастья и мира!