War Protocol: UE5
Друзья, наш проект возвращается на Unreal Engine новой версии: UE5.
В свое время мы ушли с него не в последнюю очередь из-за того, что этот во всех отношениях шикарный движок не очень-то хорошо умеет в большие открытые пространства и при этом высокую скорость. Epic провели огромную работу в этом направлении, и да: теперь UE5 с легкостью обрабатывает огромные пространства и, что важно, делает это очень быстро.
Мы полностью пересоздадим демку на новом движке. Но в этот раз мы начинаем не с глайдеров, а со страйдеров. Там много сложной работы с анимацией, поэтому решили сделать ее в первую очередь, после чего уже перейти к глайдерам и их механике. В новой демке будет оба вида боевых машин.
Предвижу главный вопрос: Когда?
Ответ: не раньше, чем закончим. Наши наработки на Unity потеряли всякий смысл, все игровые системы мы делаем с нуля, хоть и с опытом того, как будет правильнее и как делать не нужно. Работа над демкой точно не затянется на год, однако несколько месяцев она точно потребует. Мы будем держать вас в курсе событий.
Мы продолжаем работу.
Согласно Протоколу Войны!