День 3 - 16.09.2026
День 3.
🗿 Начал изучать Blender и почти сразу обнаружил, что даже самый простой вопрос может завести меня довольно далеко.
Я сам придумал себе доп задачу, как выровнять модель по выбранной грани. Нейронка постоянно заводила себя в тупик, запросил документацию и в итоге понял чего именно не хватало.
А ещё выяснилось, что практически всё это время тыкал её носом в правильный ответ.
В общем, третий день разработки получился немного не таким, как я планировал. Но зато это смешно
геймдев
blender
разработка игр
девлог
личный опыт