Простой пример gamemenu
test_gamemenu.zip785.44 KbDownload
Пример использования своего gamemenu по нажатию ЛКМ, ESC или кнопки в quick_menu. Копировать себе в проект модуль gamemenu.rpy. При желании можно взять что-то из оформления gui. Спрайт нельзя, он куплен для новеллы.
gui
7DOTS
dystopia, заказчик против того, чтобы я раздавал за копейки уникальную механику для его игры, которую он хорошо оплатил, кстати
KeRRa
Не знаю ответите или нет, но хотел поинтересоваться, можно ли как то изменить задний фон менюшки на например какое то изображение в котором уже будут кнопки, а так же для кнопок например при наведении на одну из них на её заднем фоне появились какие то узоры или что то подобное?
7DOTS
KeRRa, у любого виджета хоть frame, хоть button, есть свойство background - это фон, можно хоть цвет задать, хоть картину, а если Frame("картинка", 11, 11) - то фон будет растягиваться под размеры виджета. 11, 11 - это размеры углов, которые не будут тянуться. Для смены фона при наведении служет параметр hover_background.
Когда будедете гуглить, начинайте со слова renpy: «renpy hover background"
Когда будедете гуглить, начинайте со слова renpy: «renpy hover background"