08 Games

08 Games 

10subscribers

28posts

Knights of Mana

Для подземелий сделал вот такую разновидность рыцаря Маны с огоньком Эльма вместо головы. В теории он еще должен стрелять этими огоньками, но в билде для теста такой механики пока не будет.
Небольшой отчет, что сделал за последние дни:
- перерисовал интерфейс лечения на более интуитивный вариант
- отполишил главную героиню, наконец; пока прошелся по самым важным
моментам, менее приоритетные вещи (например, некоторые анимации выглядят
всратенько) отложил до лучших времен
- заполишил слайма, по нему
вроде все, но еще нужно будет посмотреть как все работает с подготовкой к
атаке, когда программист ее добавит
написал репорты по найденным
багам
- затестил большинство новых объектов
- придумал как поправить
всратый низ спрайта призрака, исправил
анимировал получение урона
призраку (сейчас у него анимаций вообще нет, все состояния статичные, но
думаю даже так в игре это будет смотреться норм), еще бы смерть
анимировать было бы неплохо
- нарисовал подземелье, примерно прикинул
где что расположить
- нарисовал моба для подземелья (на самом деле
немного переделал спрайт рыцаря Маны), придумал поведение
- частично
перерисовал призрака под графику для подземелий (в первом збт их обоих
не будет пока)
- нарисовал геймпад, еще менюшечку для прототипа
- перерисовал чекпоинт, хотя мне текущая версия все еще не нравится, но
для прототипа пойдет
Осталось до первого збт:
- подготовить графику для оставшейся части уровня
- подготовить уровень
- отполишить третьего моба, волчка
- протестить оставшиеся новые объекты
Далее:
- собрать фидбек после первого збт
- подготовить ассеты оставшихся мобов
- расставить новых мобов
- добавить подземелье к уровню
- начать работу над питчем для издателя и планом по контенту
По поводу збт пока нет смысла писать, так как прототип сыроват, поэтому первый збт будет среди очень ограниченного круга людей.
Subscription levels1

Level 0.01

$1.44 per month
Пока из плюшек - участие в ЗБТ текущего проекта ^_^
Go up