creator cover Сергей Слободчиков
Сергей Слободчиков

Сергей Слободчиков 

Делаем игры, 8-bit news

34subscribers

164posts

goals4
$13.73 of $13.8 raised
На запас месячного Доширак. Без мазика:(
$82.48 of $138 raised
Собираем на художника, оплату графику, покупку графики.
$13.75 of $275 raised
На эти средства я смогу, отпраздновать выход RTS под TS-CONFIG и NEXT в Питере и возможно провести онлайн трансляцию презентации игры!!!
$0 of $69 raised
Собираем лично мне, чтобы я в баре на стриме поднял за ваше здоровье бокал.

About

  Новости от очень интеллигентного корова, который любит 8-bit 

Retro Conquest #26


Добавили вывод и управление отрядом. Пока нельзя в отряде через панель выбирать отдельного юнита....но уже завтра это можно будет сделать. На самом деле, еще поправили кучу багов. Кроме того Алекс дорабатывает алгоритм обхождения препятствий, скрины ниже.
Вот так выглядит проработка алгоритма обхождения.

Retro Conquest #25

Пилим Шура, пилим! Доделали функционал боковой панели, можно строить, взрывать ненужно, чинить поломанное. Медленно дело пошло (проклятую работу приходится работать), приступаем к стратегическому интеллекту.

А это кролик-девочка и она обиделась...
Очередной вызов по скорой #1
Level required:
Если у вас крепкие нервы

Retro Conquest #24

Всем трям! Что нового? Благодаря стараниям Алекса, добавили алгоритм сортировки по Y, и теперь игра ускорилась на 10%, значки энергии стали отображаться корректно. 
Devstratum нарисовал отличное меню, и мы стали его собирать. В меню отображается немного больше информации, например параметр Hull - отображает броню юнита
.
Retro Conquest #24 demo
Небольшая демка в SPG. Можно воевать с ботами.
Level required:
Slip

Retro Conquest #23

Добавили возможность бегать "друг за другом". Теперь работает сопровождение. Зачем оно нужно если есть выбор рамкой? Всё просто, у юнитов разная скорость передвижения, значит можно назначить солдат на танк, и управлять танком, а люди будут бегать за танком не обгоняя его, а прикрывая.
А на этом видео интересный режим у юнитов: режим защиты. В этом режиме они защищают например базу, но могут отбежать недалече, чтобы выручить своих товарищей, выполнив миссию сами возвращаются на базу.

Retro Conquest #22


Тестируем агрессию врагов, что является важной частью игрового интеллекта. Юниты отлично "агрятся" друг на друга. А после уничтожения цели возвращаются на свои места, что важно если например, юнит охраняет базу или объект. Добавлю также, что управление стало более приятным, юниты получили больше самостоятельности. Алекс написал отличный сканер лучами. Луч проверяй препятствия, что необходимо, чтобы юнит, например, за горой тебя видел, но как умалишённый не пытался стрелять сквозь гору, а обошёл бы её.

А это кролик девочка, она хочет конфету.
Интересно, конечно, как это будет выглядеть на кинескопе и по композиту)
Lode Runner 2 вышла!
Вы можете скачать игру прямо тут, под next, windows, tsconf.
Level required:
Slip
Retro Conquest #21
Новая графика
Level required:
Slip

Lode Runner 2

Сегодня закончили тесты, игра полностью готова как под NEXT так и под TSCONF, надеюсь уже сегодня или завтра она будет выложена тут:
https://zxonline.net
https://epsiloncool.itch.io
А это красивый кролик.
zxonline уже достаточно давно не открывается по неизвестным мне причинам
Andrey Yakovlev, наверное потому что сервак не в России, сюда тоже выложу
Subscription levels2

Slip

$4.2 per month
Хотите знать все о тайной жизни 8-битного корова?

Если у вас крепкие нервы

$6.9 per month
Тут вам будут открыты все новости, включая последние новости Российской медицины, ноухау, научные статьи, мнения профессоров. Если у вас слабый нервы или вы Амижник (в момент обострения), не тыкайтесь сюда 
Go up