Файлы Эпштейна (нет) Улучшение программы для перевода RpgMakerMV/Z #4
Полностью с нуля переписал свою программу для перевода игр на движке RpgMaker MV-MZ. Уменьшив ее вес/тяжесть почти в 4 раза.
Чтоб был понятен масштаб работы, то раньше она выглядела так:
Да-да, и это все надо было учитывать и жмякать :D
Из новых КРУТЫХ фишек.
1) Это возможность забыть вообще навсегда о проблемах с тем, что текст выходит за края экрана. Теперь это автоматически решается и всегда будет красота. Это также экономит мне огромное количество времени, которое я тратил на подбор оптимального кол-ва символов для каждой игры по отдельности. (И все равно текст выходил за края)
Я даже могу фиксить проблемы из ориг игр, если автор забил хер.
Как например:
1) Это возможность забыть вообще навсегда о проблемах с тем, что текст выходит за края экрана. Теперь это автоматически решается и всегда будет красота. Это также экономит мне огромное количество времени, которое я тратил на подбор оптимального кол-ва символов для каждой игры по отдельности. (И все равно текст выходил за края)
Я даже могу фиксить проблемы из ориг игр, если автор забил хер.
Как например:
2) Более информативная подпись строк для перевода. (Улучшение качества перевода)
Раньше в строках для перевода были безликие подписи EV-L1 или DB-L1, теперь строки имеют информативные подписи которые дают понять ИИ что строка является именем/описанием/выбором, каждое имя и описание имеют связь и ИИ теперь будет легче понять, что описание относится к определенному имени.
Раньше в строках для перевода были безликие подписи EV-L1 или DB-L1, теперь строки имеют информативные подписи которые дают понять ИИ что строка является именем/описанием/выбором, каждое имя и описание имеют связь и ИИ теперь будет легче понять, что описание относится к определенному имени.
Также теперь каждый диалог имеет свою подпись на основе событий, благодаря этому ИИ будет понимать, что например след строка уже от другого события и ему будет легче ориентироваться.
Dead Carlo
Выглядит как масштабная работа. КрасаУчик) Теперь бы еще ИИ поднаторел в качестве перевода и не требовал вычитки и правки.
Feb 08 11:15 
1
WarExNBA
Раз уж взялся за эту игру добивай ее тоже

Feb 08 11:59 
1
Гали Самиков
ого, теперь новости каждый день после месяца тишины , я рад что твой кризис или проблема закончилась , желаю удачи и успеха в переводах жду с нетерпением свои заказы)))
Feb 08 13:08 




3