"Blender. Что, зачем и почему?" Часть 1.
Запись прошедшего вчера стрима, для тех, кто пропустил. В нем мы разобрали основы интерфейса, основные фишки тайлов и шаблонов в UI Bender, а главное - "объектно-структурную" суть программы. Ответили на вопросы "зачем нужны объектный режим и режим редактирования?". "Почему так, а не иначе?"
Михаил Петрович
Этот стрим будут смотреть и пересматривать будущие поколения
Feb 17 2023 01:11 
1