Как размещать сокровища и добычу в D&D
Автор: Люк Харт
Время прочтения: 4-5 минут
Мы все знаем о самой распространённой ошибке при выдаче сокровищ в D&D — выдаче слишком большого количества добычи, а в особенности магических предметов. Однако вторая по значимости ошибка, которая может столь же легко испортить игру, и которую многие мастера подземелий упускают из виду — это неправильное размещение сокровищ.
Когда вы создаёте приключение для своих игроков, есть правильные и неправильные способы размещать сокровища, и сегодня мы обсудим оба.
Часть 1: Теория размещения добычи
1. Не размещайте всю добычу в одном месте
Если вы кладёте все сокровища в одну точку, например, в сундук возле босса или отдаёте их самому боссу, это может отбить у игроков желание полностью исследовать приключение. Вместо этого распределите добычу по разным участкам приключения, чтобы поощрить исследование и выполнение задания.
- Поощряйте исследование. Не все игроки захотят изучать каждый уголок, но многим нравится задача по поиску спрятанных сокровищ. Распределяя добычу по разным зонам, вы создаёте атмосферу тайны и награды, делая исследование значимым.
- Поощряйте прохождение приключения целиком. Если игроки знают, что вся лучшая добыча всегда находится у босса, они могут пропустить всё остальное, чтобы добраться до лучших сокровищ сразу. Размещение добычи по всему приключению мотивирует игроков взаимодействовать со всеми его элементами, а не мчаться к финалу.