Дорожная карта на 2026 год
Вот такой небольшой план на 4 квартала я накидал за пару дней. Естественно, будущее предвидеть я не могу, поэтому какие-то вещи могут меняться местами или вовсе отменяться.
Основываясь на своём опыте, я не буду брать на себя гору задач, а потом с выгоранием их доделывать - лучше медленно, но уверенно. Такой опыт был у меня уже с Dragonis 1.1 и 1.2 Где я за 2 недели выпустил огромное обновление (1.1), а потом в спешке без отдыха (около месяца) делал 1.2, где фиксил огромное количество багов, которые сделал в 1.1. С третьей версией сборки ситуация стала куда лучше: на её разработку я потратил 3 месяца, и, я считаю, что результат на лицо.
Также буду стараться возвращаться на YouTube, потому что времени у меня сейчас очень много, а девать его чисто в моддинг не хочется. Постараюсь баловать вас видосами чуть чаще, чем было раньше (раньше было раз в месяц или даже два)
1 Квартал года (Весна - лето)
- Dragonis 1.3.2
- Ролик по драгонису (уже делается, но выпущу после 1.3.2)
- NVOT 2.1
- Гайд на Grass Cache и возможно гайд на DynDOLOD
- Небольшой апдейт на Foundation Edition
2 Квартал года (Лето - осень)
- ShaderRim 2.0
- Nahkriin (Vanilla+ сборка)
- Возможно Dragonis 1.4
3 Квартал года (Осень - зима)
- Noctua (пока что секрет, но работа уже потихоньку ведётся)
- Imperium (пока что секрет)
4 Квартал года (Зима - весна)
- Определённых планов пока что нет