Grand Theft Auto: Vice City
Сегодня я хочу поделиться с вами своим мнением об одной из самых культовых игр всех времен — Grand Theft Auto: Vice City. Много лет назад, когда мне было всего 6 лет, я впервые познакомился с этим шедевром. Это одна из первых игр на моем компьютере, которая сразу запала мне в душу. С первых секунд, ещё в тот момент когда я увидел яркую обложку диска и прочел описание на обратной стороне... Уже тогда пришло осознание, что у меня в руках священный Грааль...
Немедля открыв дисковод я с легким волнением погрузил туда диск. В детстве мой компьютер не отличался особой мощностью и потому, я не был уверен до конца, что он потянет эту игру. Между тем на экране появилось заветное окошко установки, и я почувствовал прилив адреналина — это было как предвкушение чего-то грандиозного! Установка шла долго, я нетерпеливо смотрел на шкалу прогресса и грезил мечтами о ночном Вайс-Сити и вот, спустя время, дождался.
Вступительная заставка и музыка только усиливали мое небывалое напряжение. Честно сказать, за все свои 27 прожитых лет, ничего более восхитительного я так и не увидел. Наверняка это говорит мой внутренний ребенок, чувства ностальгии или подсказывает сердце, но это неоспоримый факт... В тот момент я чувствовал себя самым счастливым человеком на свете! Вот как-то так, незаметно для меня прошло несколько часов с полным погружением в атмосферу 80-ых. Фантастика!
Больше всего полюбилась музыка на радиостанции Flash.fm, сопровождающая меня на разнообразные миссии и поручения. Бывало такое, что находясь рядом я игнорировал маркер задания чтобы дослушать избранные треки: Hall & Oates — Out of Touch, Bryan Adams — Run To You, Michael Jackson — Billie Jean, Laura Branigan — Self Control и многие другие. Предположительно, именно отсюда и началось формирование моего музыкального вкуса. Иначе и быть не может!
Специально для всех читателей, вот мой личный ТОП-5 треков из GTA: Vice City:
WePlayAllGame
Bryan Adams — Run To You.mp3
0:00
Bryan_Adams — Run To You.mp3
Hall & Oates — Out of Touch.mp3
Laura Branigan — Self Control.mp3
Michael Jackson — Billie Jean.mp3
Unaesta — La Vida Es Una Lenteja.mp3
Так звучит наше беззаботное детство, подарившее нам самые теплые и лучшие воспоминания. Да, даже на сегодняшний день я переслушиваю эти треки время от времени и вспоминаю те золотые деньки. Возможно это только у меня так, но с годами чувства от пережитых событий только усиливается, прямо как вино. Но одной музыкой атмосфера не ограничивается! Её создают и другие аспекты, вроде неоновых вывесок, стилей одежды, отсылок на фильмы, цветокоррекции.
Место событий, кстати выбрано не случайно. Источником вдохновения для игры послужил сериал «Полиция Майами: Отдел нравов» и фильмы «Путь Карлито», «Лицо со шрамом», «Скорость». Думается мне это не весь список, но я обратил внимание на указанные, только потому, что смотрел их сам и заметил сходства. Ну и как вы понимаете, проект был обречен на успех и мировую славу. Притом, довольно заслуженно! Такое внимание к деталям — это яркий маркер качества!
Не обошли стороной эту часть и новенькие механики в геймплее. На мой взгляд самой прорывной стало появление TAXI после провала миссии, что позволяло моментально перезапустить задание, но в San Andreas от нее почему-то решили отказаться. Но, что это я исключительно о достоинствах? "А минусы будут?". Справедливости ради без них не обошлось. Несмотря на обилие прекрасных качеств, есть и вызывающие неподдельное удивление. Давайте поподробнее...
Если к местной графике или физике поведения автомобилей претензий быть не может, в силу возраста игры и тогдашних возможностей, то вопрос к не умению главного героя плавать есть. Не знаю чем руководствовался тот, кто принимал такое решение, но это смотрится несуразно. А посудите сами, Томми Версетти взрослый человек, гангстер с опытом владения всеми видами вооружения, тот кто строит собственную криминальную империю — тонет, едва зайдя в лужу...
Не менее комично на этом фоне выглядит и падение с высоты. Мало того, что при прыжке с небоскреба у Томми отнимается бронежилет, а не очки здоровья. Так и сам процент здоровья отнимается совсем чуть-чуть. Вы не подумайте, я не топлю за излишний реализм, однако такие особенности или скорее способности главного героя оказывают большое влияние на НЕ погружение в игровой мир.
В остальном мы имеем неплохую базу, которую в последующих частях подтянут.
Какие-то игровые условности, как например, луна меняющая свой размер при выстрелах в неё из снайперской винтовки перекочуют и в следующую часть. Впрочем данная фишка пошла ещё с Grand Theft Auto III. С другой стороны, нам очень нравятся такие отличительные черты, пасхалки и запоминающиеся фичи. Это делает игру живой, не такой как все и подстегивает искать другие атрибуты свойственные конкретной части GTA. Потому судить строго мне бы не хотелось.
Какие-то игровые условности, как например, луна меняющая свой размер при выстрелах в неё из снайперской винтовки перекочуют и в следующую часть. Впрочем данная фишка пошла ещё с Grand Theft Auto III. С другой стороны, нам очень нравятся такие отличительные черты, пасхалки и запоминающиеся фичи. Это делает игру живой, не такой как все и подстегивает искать другие атрибуты свойственные конкретной части GTA. Потому судить строго мне бы не хотелось.
Также не могу не отметить простенький, но не затянутый сюжет. Персонажей, чьи истории и характеры хорошо прописаны. Чего стоят только: Рикардо Диас, Лэнс Вэнс, Кен Розенберг, Фил Кэссиди, Умберто Робино, Сонни Форелли и тот же самый Томми Версетти. Ощущается ли недосказанность? Такое ощущение присутствует, если речь идет о Психопате одержимом группой Лав Фист или же Тетушке Пуле, которую мы знаем по странным совместным чаепитиям с Томми.
Относительно свободы ограничений не было. Здесь тебе и работа таксистом, водителем автобуса или киллером по найму в миссиях с таксофоном. Служба в государственных структурах тоже имелась. Хочешь быть полицейским, медиком или пожарным? Не вопрос. Достаточно обзавестись необходимым транспортом. Гражданскую позицию позволялось проявить и в поимке уличного преступника за символическое вознаграждение. Не возбранялось и открытие своего бизнеса.
Типография, Клуб «Малибу», Таксопарк, Киностудия, Автосалон, Фабрика мороженного, Лодочная мастерская и это я уже молчу про Стриптиз Клуб. На этом фоне работа доставщиком пиццы смотрится совсем не престижно, однако дает приятный бонус в виде увеличенного ХП. К слову такого рода бонусы не редкость. Так за сбор 100 хорошо спрятанных поклаж полагался целый вертолет Hunter, а в дополнение к нему масса убойного оружия и 100000 вечно зеленых.
WePlayAllGame
Jan Hammer — Crocketts Theme.mp3
0:00
Каждый из нас рано или поздно знакомился с серией игр Grand Theft Auto. Кто-то начинал свой путь с San Andreas, GTA 3, GTA 4, а может быть и с относительно новой GTA 5. Мое же детство прошло в солнечном, пляжном, неоновом Vice City. Порой накатывают мощнейшие флешбеки по тому времени, когда мы все были моложе, трава была зеленее, а взрослая жизнь казалась чем-то не близким. Да, я скучаю по тем счастливым временам понимая, что больше не вернусь назад.
Справедливую оценку выставить практически невозможно, но я постараюсь это сделать настолько, насколько смогу. Мы разобрали самые сильные стороны, а также уделили внимание огрехам. В глубине души, я закрываю глаза, прощаю все недостатки и принимаю её такой какой она является. Положа руку на сердце выставить 10/10 не представляется возможным. Наиболее честной оценкой мне кажется крепкая восьмерка. Мне не легко дается это решение, но это максимум.
Я благодарен Vice City за теплый прием, за возможность на мгновение оказаться в другом мире, за ставший родным домом Майами с его улочками, пейзажами и местной культурой. Незабываемо и волшебно, и всё благодаря одним из самых лучших разработчиков Rockstar. Вы в памяти и сердце навсегда. Спасибо за все вложенные силы, финансы и человеческие ресурсы. С нетерпением жду GTA 6 и верю, что вы ещё сможете поразить меня и всю общественность не один раз!
Артур Насыров
прямо не обзор, а ретроспектива на игру)
Oct 01 2025 19:24 


2