Новости по Lost Blood
Костер
Костер будет иметь ambient модель , т.е. модель меняется в зависимости от состояния блока ( Если в инвентаре костра есть решетка то она отобразится и на модели как на примере, то же самое и с котелком )
Будут добавлены
кузня
оружейный верстак (будет добавлено оружие)
Хим лабаратория
переработанная бетономешалка (Гуи и модель)
Коллектор росы
Все виды растений из игры и их дочерние рецепты (Растение юкки - семена юкки - плод юкки - сок из плодов юкки, и так с каждым)
так же будут вновь переработаны механики и таблицы лута с ванильных блоков
и блоки поиска
будут добавлены около 10 новых транспортов в том числе сгоревших и сломанных старые модели авто будут убраны ( не все )
Так же обновление получат и структуры
В каждом биоме как и говорилось будет от 10 новых строений у каждого 5 состояний разрушенности и ценности дропа
Так же обновление получат и структуры
В каждом биоме как и говорилось будет от 10 новых строений у каждого 5 состояний разрушенности и ценности дропа
Изменен аир дроп вместо падающего блока будет медленно падающий моб который по приземлению испарится и оставит за собой блок с дропом (AIRDROP)
Так же будут переработаны и зомби и их интеллект и качество и количество дропа. Будут падать ZPACK разного уровня как в оригинальной игре будут зависеть от уровня сложности моба.
Все модели будут Ambient как и в оригинальной игре 7 days to die именно ей я вдохновился.