🚜TTD v1.0.3.3 ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!
Встречайте финальную версию Tractor Terrain Dynamics!
В этом обновлении мы полностью пересмотрели физику, чтобы сделать её максимально реалистичной и стабильной. Вот что изменилось:
⚙️ НОВАЯ ЛОГИКА БУКСОВАНИЯ
Раньше буксование зависело только от влажности. Теперь всё иначе:
- Буксование напрямую зависит от того, насколько глубоко колесо провалилось в грунт.
- Чем глубже колесо увязло — тем сильнее оно буксует.
- Это создаёт естественную цепную реакцию: провалился → буксуешь → зарываешься ещё глубже.
🕳️ ЗАРЫВАНИЕ ПРИ БУКСОВАНИИ
Новая система, которая делает поведение в поле по-настоящему реалистичным:
- Если трактор буксует на месте с высокой нагрузкой - он реально закапывается в грунт.
- Максимальная глубина зарывания - 10% от радиуса колеса.
- Как только буксование прекращается - колёса постепенно выходят из грунта.
- Эффект работает только на поле и полностью отключается на дороге.
❌ ПОЧЕМУ МЫ УБРАЛИ TIRE PRESSURE?
Это было вынужденное, но необходимое решение.
Мод Tire Pressure (управление давлением в шинах) работает с радиусом колеса - он меняет его в зависимости от давления.
TTD делает то же самое - меняет радиус колеса в зависимости от проседания в грунт.
Возник жёсткий конфликт:
Возник жёсткий конфликт:
- Оба мода пытались управлять одним и тем же параметром (wheel.physics.radius).
- Это приводило к непредсказуемому поведению: колёса либо не проваливались, либо проваливались сквозь землю.
- Синхронизация в мультиплеере ломалась.
Выбор был очевиден:
Мы оставили реалистичное проседание в грунт, потому что это основа механики TTD.
А от Tire Pressure пришлось отказаться, чтобы мод оставался стабильным и предсказуемым.
Мы оставили реалистичное проседание в грунт, потому что это основа механики TTD.
А от Tire Pressure пришлось отказаться, чтобы мод оставался стабильным и предсказуемым.
🌐 СЕРВЕРНАЯ И MP ЧАСТЬ (ВАЖНО!)
Теперь TTD полностью синхронизирован в мультиплеере:
- Проседание колёс и восстановление работают одинаково у всех игроков на сервере.
- Влажность синхронизируется глобально — все видят одно и то же состояние почвы.
- Прицепы и с/х орудия тоже чувствуют физику: их колёса проседают и восстанавливаются синхронно с трактором.
- Мод полностью работает на выделенных серверах.
- Стабильная синхронизация — без рассинхрона и «летающих» колёс.
🌧️ ВЛАЖНОСТЬ
- Глобальная влажность распространяется на всю карту и сохраняется отдельно.
- Скорость увлажнения/высыхания зависит от типа почвы.
- Вспаханная почва сохнет медленно, асфальт сохнет быстро.
🔧 ДВУХТОЧЕЧНАЯ СЦЕПКА
- Поднимается/опускается синхронно с проваливанием колес в грунт.
🕳️ ВЫБОИНЫ
- Генерируются при выезде на поле.
- Глубина зависит от местности (низкие места = глубже).
- Растут быстрее на влажной земле.
⚡ ОПТИМИЗАЦИЯ
- Неработающие транспортные средства больше не учитываются.
- 50+ машин = 50 FPS — стабильная производительность даже на больших фермах.
💾 СОХРАНЕНИЕ
- Глобальная влажность сохраняется отдельно от транспортных средств.
- Старые сохранения полностью совместимы.
🔗 СОВМЕСТИМОСТЬ
- Tire Pressure — НЕ СОВМЕСТИМ (конфликт по радиусу колеса, мод удалён из интеграции).
- UseYourTyres — ✅ Полная поддержка (износ влияет на физику).
- More Realistic — ✅ Работает поверх.
- Courseplay / AI Helper — ✅ Совместимы.
📥 СКАЧАТЬ
zip
FS25_TractorTerrainDynamics.zip152.78 Kb
farming simulator 25
fs25
ttd
буксование