WDMods

WDMods 

Моды для игры Farming Simulator 19/22/25

119subscribers

55posts

Showcase and bundles

13
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.

🚜TTD v1.0.3.3 ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!

Встречайте финальную версию Tractor Terrain Dynamics!
В этом обновлении мы полностью пересмотрели физику, чтобы сделать её максимально реалистичной и стабильной. Вот что изменилось:

⚙️ НОВАЯ ЛОГИКА БУКСОВАНИЯ

Раньше буксование зависело только от влажности. Теперь всё иначе:
  • Буксование напрямую зависит от того, насколько глубоко колесо провалилось в грунт.
  • Чем глубже колесо увязло — тем сильнее оно буксует.
  • Это создаёт естественную цепную реакцию: провалился → буксуешь → зарываешься ещё глубже.

🕳️ ЗАРЫВАНИЕ ПРИ БУКСОВАНИИ

Новая система, которая делает поведение в поле по-настоящему реалистичным:
  • Если трактор буксует на месте с высокой нагрузкой - он реально закапывается в грунт.
  • Максимальная глубина зарывания - 10% от радиуса колеса.
  • Как только буксование прекращается - колёса постепенно выходят из грунта.
  • Эффект работает только на поле и полностью отключается на дороге.

❌ ПОЧЕМУ МЫ УБРАЛИ TIRE PRESSURE?

Это было вынужденное, но необходимое решение.
Мод Tire Pressure (управление давлением в шинах) работает с радиусом колеса - он меняет его в зависимости от давления.
TTD делает то же самое - меняет радиус колеса в зависимости от проседания в грунт.
Возник жёсткий конфликт: 
  • Оба мода пытались управлять одним и тем же параметром (wheel.physics.radius).
  • Это приводило к непредсказуемому поведению: колёса либо не проваливались, либо проваливались сквозь землю.
  • Синхронизация в мультиплеере ломалась.
Выбор был очевиден:
Мы оставили реалистичное проседание в грунт, потому что это основа механики TTD.
А от Tire Pressure пришлось отказаться, чтобы мод оставался стабильным и предсказуемым.

🌐 СЕРВЕРНАЯ И MP ЧАСТЬ (ВАЖНО!)

Теперь TTD полностью синхронизирован в мультиплеере:
  • Проседание колёс и восстановление работают одинаково у всех игроков на сервере.
  • Влажность синхронизируется глобально — все видят одно и то же состояние почвы.
  • Прицепы и с/х орудия тоже чувствуют физику: их колёса проседают и восстанавливаются синхронно с трактором.
  • Мод полностью работает на выделенных серверах.
  • Стабильная синхронизация — без рассинхрона и «летающих» колёс.

🌧️ ВЛАЖНОСТЬ

  • Глобальная влажность распространяется на всю карту и сохраняется отдельно.
  • Скорость увлажнения/высыхания зависит от типа почвы.
  • Вспаханная почва сохнет медленно, асфальт сохнет быстро.

🔧 ДВУХТОЧЕЧНАЯ СЦЕПКА

  • Поднимается/опускается синхронно с проваливанием колес в грунт.

🕳️ ВЫБОИНЫ

  • Генерируются при выезде на поле.
  • Глубина зависит от местности (низкие места = глубже).
  • Растут быстрее на влажной земле.

⚡ ОПТИМИЗАЦИЯ

  • Неработающие транспортные средства больше не учитываются.
  • 50+ машин = 50 FPS — стабильная производительность даже на больших фермах.

💾 СОХРАНЕНИЕ

  • Глобальная влажность сохраняется отдельно от транспортных средств.
  • Старые сохранения полностью совместимы.

🔗 СОВМЕСТИМОСТЬ

  • Tire Pressure — НЕ СОВМЕСТИМ (конфликт по радиусу колеса, мод удалён из интеграции).
  • UseYourTyres — ✅ Полная поддержка (износ влияет на физику).
  • More Realistic — ✅ Работает поверх.
  • Courseplay / AI Helper — ✅ Совместимы.

📥 СКАЧАТЬ

zip
FS25_TractorTerrainDynamics.zip152.78 Kb
Subscription levels3

Базовый уровень

$1.27 per month
Подписываясь по платной подписке вы поддерживаете мою работу над модами.

Расширенная подписка

$5.1 per month
По данной подписке ранний доступ к модам.

Максимальная подписка

$32 per month
В данную подписку входят все предыдущие подписки.
Go up